我在崩铁制作宝可梦游戏

第一百六十一章返回仙舟

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第一百六十一章返回仙舟(第2/3页)

安排了向导。

在禁闭舱段找到史蒂芬后玄秋就准备离开的,却是被史蒂芬给叫住。

「你来看看我这段游戏关卡设计的怎麽样?」

史蒂芬让玄秋看的,正是之前因为雪拉比的传奇任务流程而备受玩家喜爱的宝可梦版双人成行。

主要是以梦境双神为基础,玩家带着精灵可以穿梭于美梦与噩梦,两边的世界会相互影响,从而形成一些连锁反应。

玩家的目的就是找到梦境奇点,回到现实世界。

对于史蒂芬设计的关卡,玄秋试玩了一下,不得不说对方不愧是天才,游戏流程设计的十分出色。

操作十分简单有趣的同时,又不失紧张和刺激的感觉。

其中的难点也考验双方的配合,有些地方需要动一些脑筋才能完成。

还有精灵的搭配,每一关可以选择的精灵都有所不同,相互搭配能产生的效果也十分多样,即使是反覆游玩一个关卡,搭配不同的精灵后又会产生新的乐趣。

「非常不错啊,你把游戏拷给我,我回飞船上再继续玩。」

「哼哼,那是当然,毕竟是本天才做的。」

对于玄秋的认可,史蒂芬还是十分受用的。

「哦对了,这个小家伙我帮你调教好了,我还让它跟银狼比试了一下,虽然输了,但再给它多一些时间和经验,也不是没有可能战胜她。」

「银狼因此对这个小家伙也十分有兴趣来着。」

史蒂芬按下了操作台上的一个按键,之前玄秋交给对方的多边兽2型立刻从数据接口处窜了出来。

「哦?所有场景都能发挥效果麽?对过去那些代数式构造的代码也能用?最好还能用现在的算法对其进行碾压式的攻击。」

玄秋可是记得,黑塔好像说过赞达尔用的是过时的代数式构造的翁法罗斯,赞达尔自身的意识也是由同源代数式重写。

所以黑塔等人才无法在翁法罗斯与对方较量。

多边兽能做到将自身变得和对方同源,但这明显不够,他可不认为多边兽能和赞达尔一较高下。

但如果有了先进的算法就不同了。

在翁法罗斯,黑塔和螺丝咕姆或许无法使用先进的代码进行科技压制,但可不代表多边兽做不到。

「哈?过去的代码?谁还研究那些玩意儿?」

「不过你要弄到话也不是不行,就是花费些时间而已。」

「那就辛苦你了。」

玄秋拍了拍史蒂芬的肩膀,带着半成品的《宝可梦-梦境双星》回到了飞船。

娜塔莎和希露瓦因为怕耽误事,也是没敢走远,只是在支援舱段周围区域逛了逛,和一些空闲的科员聊了聊,看到玄秋返回后,也立刻跟随返回了飞船。

「你们如果有兴趣,可以多待一段时间,我这边完全不用着急。」

虽然玄秋这麽说,但

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