我在崩铁制作宝可梦游戏

第三十二章电影宣传,大赛规则

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第三十二章电影宣传,大赛规则(第3/3页)

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大部分人会选择多重属性搭配的阵容,然而每种属性有各自的特点,想要完全掌握,对于训练家的要求便会显着提高。

真实版可不是回合制,不会给你太多思考时间。

因为这个,动画中才会有专精一种属性的训练家出现。

甚至天王冠军也不乏是这一类型。

毕竟单一类型培养起来比较轻松,对战时可能遇到的问题也大体相同,只要针对这些相同的问题作出解法便可。

就算遇到被属性克制的精灵,通过一场场对战积累经验,也能找到独属于自己的应对经验。

相较于多属性的阵容搭配,这种模式显然更适合大众的路线。

玩家们没研究的时候还不知道,一开始研究发现仅仅一个阵容选择就有这麽多门道,也是越发惊叹于宝可梦游戏的深度。

匹诺康尼,知更鸟完成演出活动,因为迷上宝可梦游戏的关系,给自己放了个假,也是回到自己家准备好好放松放松。

阿尔宙斯公司发布的公告她也看了,除了对动画抱有些许期待,对于游戏比赛她并不感冒。

让她产生迷恋的是动画中那和谐平和的氛围。

虽然游戏中没能完全复刻动画中的那种感觉,但和自己收服的精灵在一起的时候,饶是知道他们仅仅是人工智慧,也不禁会产生舒适开心的情绪。

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