第106章现场火热
第106章现场火热(第2/3页)
更强,但会让游戏更有趣丶更个性化。」
伊戈尔陷入了沉思。
马可则眼睛发亮。
「这个想法很有意思!」
「而且,」
陆晨补充道。
「征途科技可以为这次改造提供技术支持,我们的工程师可以帮助你们,优化安卓版本的性能,确保在安卓设备上都能流畅运行。」
陆晨观察着两人的反应。
知道他们已经彻底动心了。
便抛出了最后的筹码。
「更重要的是,作为第一批与我们深度合作的开发者,你们将获得远比苹果更灵活的合作条件,我们不会要求独占权,你们依然可以在其他安卓平台发布游戏,我们只是希望能建立长期的合作关系。」
伊戈尔和马可交换了一个眼神。
低声用克罗埃西亚语快速交谈了几句。
片刻后,伊戈尔转向陆晨,伸出手。
「我们需要一些时间考虑,但我们对你的方案很感兴趣。」
「太好了。」
陆晨与两人依次握手。
「展会结束后,我的同事吴志轩会联系你们,讨论具体的合作细节。」
离开limasky的展位时,陆晨心情愉快。
如果能够成功将《涂鸦跳跃》这样的热门游戏引入征途应用商店。
对商店的早期发展将是一个巨大的助力。
回到5278号展位时。
陆晨发现这里的人气比离开时更旺了。
江畅正满头大汗地指导着三名玩家同时试玩《饥荒》。
苏西则被几个人围在中间。
回答关于征途1手机的问题。
「陆总,您回来了!」
苏西看到陆晨,如释重负地穿过人群走过来。
「刚才又有几家媒体来过。」
「哦?哪些媒体?」
陆晨问道。
」gamespot丶pcgamer,还有一家法国游戏媒体。」
苏西翻开笔记本快速查看。
「gamespot的记者试玩了大约十五分钟,说《饥荒》的美术风格在移动游戏中独树一帜,pcgamer则对生存系统感到惊讶,认为这完全达到了pc游戏的水准。」
江畅抽空抬起头,脸上满是兴奋的表情。
「他们问了好多关于《饥荒》的游戏设计问题,我都快答不过来了!」
陆晨点点头,心中暗暗评估这些媒体采访的意义。
gamespot和pcgamer都是游戏行业的一线媒体。
它们的报导影响力不亚于ign。
「有留下联系方式吗?」
「都留下了。」
苏西指着笔记本上记录的几行信息。
「他们说会在展会报导中提及我们。」
「很好。」
陆晨看向忙碌的展位。
心中涌起一股成就感。
尽管展位只有9平方米。
但征途科技正在这个全球最大的游戏展上。
一点点地扩大
(本章未完,请点击下一页继续阅读)