第99章三巨头
第99章三巨头(第1/3页)
「projectnatal具备三大核心特性。」
马特里克在视频结束后重新登台。
「全身动作追踪,无需任何穿戴设备,摄像头就能捕捉你全身24个关键关节的运动。」
「语音识别,不仅仅是简单的指令,而是自然的对话」
「面部识别,它能认出你是谁,自动加载你的存档和设置。」
「这不仅仅是体感,
这是游戏的未来!」
现场演示环节。
工作人员在摄像头前挥手丶跳跃丶说出指令。
屏幕上的角色精准响应。
当演示者用虚拟画笔在屏幕上绘制出彩虹时,
现场爆发出热烈的掌声。
「这技术!」
江畅目瞪口呆,
「不需要手柄?
完全靠摄像头和麦克风?」
「微软的技术一向很厉害。」
陆晨分析道,
「而且wii证明了体感操作的潜力。」
接下来的环节更是将气氛推向高潮。
披头士乐队的成员保罗·麦卡特尼和林戈·斯塔尔登台,演示了一款音乐游戏。
着名导演史蒂文·史匹柏上台谈论游戏与电影的融合。
甚至《合金装备》的制作人小岛秀夫也现身,宣布与xbox的合作项目。
「明星效应加上前沿科技。」
苏西一边记录,一边说道。
「这场发布会的排场真大。」
江畅还在为projectnatal的技术细节兴奋。
「如果这个设备真能做到宣传的那样,
那绝对是革命性的!
体感游戏的精度会上一个大台阶!」
陆晨倒是没有发表意见。
他知道projectnatal确实在初期引起了巨大轰动。
但由于精度丶延迟和游戏适配等问题。
最终并未完全实现宣传的效果。
但不可否认。
微软的这一招。
在2009年的e3上确实抢尽了风头。
微软的发布会持续了一个半小时,结束时已近中午。
短暂休息后,下午一点,索尼的发布会开始。
登台的是索尼电脑娱乐阿美莉卡分公司的总裁,平井一夫。
「经过三年的发展,ps3已经进入成熟期。」
平井一夫的开场白直接而务实。
「而今年,
我们将用一系列独占大作证明,
ps3是玩家的终极选择。」
《战神iii》的预告片率先登场。
奎托斯与泰坦巨人的战斗场面震撼全场。
《神秘海域2》展示了电影级的叙事和画面。
《最后的守护者》则以其独特的艺术风格和神秘感引人注目。
「这些游戏的画面。」
江畅再次感叹,
「简直像在看电影。」
「索尼这是用独占大作证明实力。」
陆晨说道。
「没有花哨的新概念,
就是实打实的游戏质量。」
硬体方
(本章未完,请点击下一页继续阅读)