重生08:做手游也能科技帝国?

第99章三巨头

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第99章三巨头(第1/3页)

「projectnatal具备三大核心特性。」

马特里克在视频结束后重新登台。

「全身动作追踪,无需任何穿戴设备,摄像头就能捕捉你全身24个关键关节的运动。」

「语音识别,不仅仅是简单的指令,而是自然的对话」

「面部识别,它能认出你是谁,自动加载你的存档和设置。」

「这不仅仅是体感,

这是游戏的未来!」

现场演示环节。

工作人员在摄像头前挥手丶跳跃丶说出指令。

屏幕上的角色精准响应。

当演示者用虚拟画笔在屏幕上绘制出彩虹时,

现场爆发出热烈的掌声。

「这技术!」

江畅目瞪口呆,

「不需要手柄?

完全靠摄像头和麦克风?」

「微软的技术一向很厉害。」

陆晨分析道,

「而且wii证明了体感操作的潜力。」

接下来的环节更是将气氛推向高潮。

披头士乐队的成员保罗·麦卡特尼和林戈·斯塔尔登台,演示了一款音乐游戏。

着名导演史蒂文·史匹柏上台谈论游戏与电影的融合。

甚至《合金装备》的制作人小岛秀夫也现身,宣布与xbox的合作项目。

「明星效应加上前沿科技。」

苏西一边记录,一边说道。

「这场发布会的排场真大。」

江畅还在为projectnatal的技术细节兴奋。

「如果这个设备真能做到宣传的那样,

那绝对是革命性的!

体感游戏的精度会上一个大台阶!」

陆晨倒是没有发表意见。

他知道projectnatal确实在初期引起了巨大轰动。

但由于精度丶延迟和游戏适配等问题。

最终并未完全实现宣传的效果。

但不可否认。

微软的这一招。

在2009年的e3上确实抢尽了风头。

微软的发布会持续了一个半小时,结束时已近中午。

短暂休息后,下午一点,索尼的发布会开始。

登台的是索尼电脑娱乐阿美莉卡分公司的总裁,平井一夫。

「经过三年的发展,ps3已经进入成熟期。」

平井一夫的开场白直接而务实。

「而今年,

我们将用一系列独占大作证明,

ps3是玩家的终极选择。」

《战神iii》的预告片率先登场。

奎托斯与泰坦巨人的战斗场面震撼全场。

《神秘海域2》展示了电影级的叙事和画面。

《最后的守护者》则以其独特的艺术风格和神秘感引人注目。

「这些游戏的画面。」

江畅再次感叹,

「简直像在看电影。」

「索尼这是用独占大作证明实力。」

陆晨说道。

「没有花哨的新概念,

就是实打实的游戏质量。」

硬体方

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