重生08:做手游也能科技帝国?

第30章MP4

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第30章MP4(第3/3页)

是一天两天了。

可是又有什麽办法呢?

现阶段只有苹果掌握着最庞大的手机用户。

人家说什麽,就是什麽。

自己一个小小的游戏公司根本没有抱怨的权利啊。

可是,如果征途科技有了自己的游戏平台呢?

这是另一个局面了。

自己的平台,完全是自己说了算。

不光能发布自己的游戏,也能搭载其他游戏公司的游戏。

这不就是小号的appstore吗?

甚至于未来也可以像苹果一样直接抽成。

同时,

陆老板说的也对。

受限于条件,之前两款游戏基本都是国外玩家。

国内的玩家基本没几个。

但是他们更希望有国内的玩家玩到自己的游戏。

毕竟现在国内的游戏市场上。

基本被外国游戏包圆了。

要不是盗版欧美日韩的游戏,要不是代理的国外游戏。

少数纯正的国产游戏也处于半死不活的状态。

这里面的因素比较复杂。

这既有技术上的问题,

更与社会上长期形成的观念有关。

曾有一段时期,

电子游戏被不少人视为影响青少年成长的负面事物,

这种看法在部分家庭中形成了对游戏的警惕甚至排斥。

一些家长见到孩子使用电脑,便担心其沉迷娱乐,

使得与游戏相关的场所和设备也时常受到质疑。

在这种环境下,个别机构借「矫正行为」之名开展活动,

其实际做法却严重偏离科学教育与健康成长的原则,

造成了不良的社会影响。

随着时代发展,成长于数字时代的一代人逐渐成为社会中坚力量,

他们以更理性丶更积极的态度看待游戏与文化的关系。

同时,社会也越来越认识到游戏作为文化载体与创意产业的重要组成部分,

观念因而逐步转变,优秀的本土游戏作品也得以崭露头角。

电子游戏被不少人视为影响青少年成长的负面事物,

这种想法才慢慢有所改变。

逐渐涌现出如《戴森球计划》丶《黑神话悟空》等等优秀的国产游戏。

而征途科技不想等太久。

他们现在就想大声地向国内玩家喊出:

国产游戏根本不输于国外!

我们征途科技就是国产游戏之光!

ps:有一段不通过,只能改了(~ ̄▽ ̄)~

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