重生08:做手游也能科技帝国?

第28章游戏内容

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第28章游戏内容(第1/3页)

「这个,是向日葵,能产生阳光,阳光的作用等下再说;

坚果墙,阻挡一段时间僵尸前进;

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樱桃炸弹,炸掉3x3范围内的所有僵尸;

寒冰射手,射出的冰豌豆具有减速效果;

……」

「嗯嗯。」

台下众人聚精会神的听着。

可是很快感觉到不对劲,陆老板一下说这麽多植物的功能,自己哪能记得住啊。

只好拿出笔记本,飞快的记录起来。

看到众人飞速的书写陆晨欣慰的点点头。

喝一口水稍作停顿,等待他们记录。

片刻之后,看到众人已经记录完毕,陆晨继续说道:

「塔防游戏还需要考验玩家的策略性,

如果只是简单的摆放植物,那太简单了;

我们还需要加上资源限制,增加游戏难度,

大家看这里。」

陆晨把白板笔指向左上角的三个矩形框。

刚才大家都以为陆老板画错了,原来用处在这里啊。

「这三个框分别代表阳光栏丶植物卡槽栏和铲子栏。

玩家种植每一种植物都需要花费一定数量的阳光,

阳光,就是游戏里的「货币」

所以阳光是如何产生的呢?

当然也是通过种植植物获得。

向日葵能间歇性的产生阳光,

玩家需要手动点击收集阳光,而阳光的总数在左上角;

同时,每种植一种植物,它都需要冷却时间,不能连续种植;

这是铲子,可以铲掉玩家不小心种错的植物。」

陆晨一一做介绍。

而众人已经听得晕头转向。

他们没想到陆晨这次拿出的游戏会如此复杂。

哪像前两次开会商议的新游戏,相比起来简直是简单粗暴,闷头干就完了。

当然,植物大战僵尸是一款看起来复杂,但是真正上手很简单的游戏。

只是他们没有接触过同类型的游戏才会觉得复杂。

陆晨停下来,稍作等待。

而众人也努力理解,终于明白了陆晨提到的「策略性」是什麽意思。

「厉害!太厉害了!」

吴志轩发自肺腑的感叹。

「这确实具有策略性。」

陶曼文还没有完全理解,但是觉得陆老板说的都对。

「是啊,玩家需要衡量阳光的数量,还需要注意植物的冷却时间。」

「每个玩家都能组合出不同的玩法,

这样每一个玩家过关方案都不一样。」

众人交流起陆晨刚刚讲述的内容。

可是就这些,已经把台下的众人听得目瞪口呆,一时间无法消化。

他们注意到,刚才陆晨讲述的过程中没有看任何资料。

这证明,要不是陆晨早就想好了植物大战僵尸的所有细节。

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