重生08:做手游也能科技帝国?

第26章布局

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第26章布局(第1/3页)

忽然间,陆晨灵光一闪,随后拍案而起。

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「对啊!mp4!」

陆晨这里所说的mp4,是指ipodtouch。

他突然想到。

之前在看《愤怒的小鸟》和《水果剑客》的销量构成时

发现有部分用户是通过ipodtouch付费下载的。

起初他还有些疑惑。

怎麽还有人通过ipodtouch买游戏?

之后上网查询才明白过来。

自己这是犯了一个重生者非常容易出现的毛病——经验主义。

起先,陆晨一直以为。

玩家玩到游戏的唯一渠道,是只能通过iphone上面搭载的appstore购买游戏。

其实并不是这样的。

乔帮主当年发布初代iphone之后,为了让更多人使用到iphone这种全新的操作方式,也为了尽快推广iphone手机。

为此乔帮主推出的ipodtouch产品线。

ipodtouch以更低的价格,实现了与iphone基本相同的操作体验。

只是阉割了部分功能。

比如不能打电话丶不能拍照摄像丶没有gps定位。

不过这也不影响什麽。

大多数购买ipodtouch的用户把它当做一个纯粹的娱乐产品。

截止目前,ipodtouch已经发布两代。

第二代ipodtouch出厂时搭载ios2.0并内置appstore

用户就可以通过ipodtouch体验到appstore的应用。

正因为如此,陆晨在查看游戏销量构成时,才会发现有人通过ipodtouch玩游戏

并且,第一代ipodtouch一年的销量达到六百万到八百万。

第二代ipodtouch才发售一个月,销量也达到百万级别。

所以,水果剑客更新了好友系统之后,销量爆发的原因之一离不开ipodtouch的数量。

当然,因为会计规则丶成本分摊等等问题。

第一代ipodtouch升级ios2.0是收费的。

费用还不低。

足足9.95刀。

但是用户在初代iphone上升级ios2.0是免费的。

这造成第一代ipodtouch用户的心理不平衡。

还引发一场集体诉讼。

最后直到2009年苹果与用户达成和解。

以补偿付费升级用户五刀或者退款3.25刀为结局收场。

说回陆晨这边。

既然玩家数量受制于搭载ios系统的产品数量。

那我为什麽不制作一个能玩游戏的产品?

这样即增加了玩家群体。

又能帮助征途科技拓展

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