第2265章服务器负载与长安城的喧嚣
第2265章服务器负载与长安城的喧嚣(第4/4页)
特效丢掉的时候不会影响位置同步,因为位置数据挂在模型上面,模型没丢,位置就不会错。”
他没有再抬头。
梁永琪站在他身后看了一会儿,屏幕上代码行一行一行地往下滚,李轩的手指在键盘上跳得很快,偶尔停下来删掉几行又重新敲进去。
她看了一会儿,然后退出了机房。
那天晚上李轩没有离开公司。
技术组的三个人陪着他一起熬,机房的灯一直亮着,屏幕上的代码行一行一行地滚动。
凌晨两点多的时候有人出去买了一趟泡面,回来的时候拎了五碗,每碗的盖子都掀开了,热气从碗口升起来,在机房的冷气里凝成一片白雾。
李轩一只手端着面碗一只手敲键盘,面吃了一半就搁在桌角,汤凉了也没再碰。
旁边技术组的一个小伙子吃着面凑过来看了一眼他的屏幕,问了一句这个调度逻辑是不是要重写,李轩嘴里含着半口面含含糊糊地应了一声,手指没停。
凌晨三点十七分,他把最后一行渲染优先级的调度代码敲完,按了回车。
屏幕上开始跑测试。
测试场景是长安大街,预先加载了一千八百个角色模型,所有角色的特效全部按照“仅显示队友”的规则进行了裁剪。
渲染帧率从测试开始的第一秒就稳定在一个数值上,上下浮动不超过三帧。
他盯着那个数字看了十几秒,然后伸手把旁边那台测试机上的画面拖到了大屏幕上。
长安大街上挤着上千个角色,人物模型全部完整显示,每一个角色都在动,走路的、摆摊的、跑动的、站着聊天的,密密麻麻的人头从屏幕的近景一直排到远景。
画面没有卡顿,角色的移动流畅,帧数稳定在三十帧以上。
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