第192章精靈寶可夢
第192章精靈寶可夢(第2/4頁)
李正指著投影幕布上的數據圖,滿頭大汗地彙報著。
「boss,情況就是這樣,」羅伯特擦了擦汗,「雖然我們在全美投入了超過一千萬美元的gg費,在nbc丶abc的黃金時段輪番轟炸,把jf機包裝成了『最好的聖誕禮物』。現在的銷量,雖然每天也有幾千臺,但是……始終冇能像在港島和東瀛那樣,形成爆炸式的增長。」
「原因呢?」陸晨靠在椅子上,手指輕輕敲擊著桌麵。
「因為……雅達利(atari)。」羅伯特苦笑道,「雅達利2600在美國的統治力太強了。他們的市場占有率超過80%。而且就在這周,為了搶占聖誕市場,雅達利宣布後天即將發售那款號稱耗資兩千萬美元購買版權的超級大作——《e.t.外星人》。」
「他們生產了四百萬盒卡帶!鋪滿了全美所有的沃爾瑪和玩具反鬥城。很多美國家長,還是習慣性地選擇了雅達利。boss,我們雖然機能更強,但品牌認知度還需要時間……」
聽著手下的彙報,會議室裡的高管們都有些垂頭喪氣。麵對雅達利這個年營收數億美元的龐然大物,嘉禾娛樂此時就像是一個剛剛學會走路的孩子,實在冇有可比性。
然而。
「哈哈哈!」
一陣爽朗的笑聲突然打破了沉悶。
所有人都驚訝地看著陸晨。
「boss?」羅伯特一臉懵逼。
「冇關係,羅伯特,你已經做得很好了。」陸晨站起身,走到巨大的落地窗前,看著窗外好萊塢的繁華景色,嘴角勾起一抹玩味的笑容。
「你不用擔心雅達利,因為……他們會自己把自己玩死的。」
「?」眾高管麵麵相覷。
陸晨轉過身,眼中閃爍著洞悉未來的光芒。
作為穿越者,他太清楚1982年的聖誕節意味著什麽了。
那是電子遊戲曆史上最著名的「至暗時刻」,也是舊秩序崩塌的開始。
雅達利為了趕聖誕檔期,隻給了一位程式設計師六周時間開發《e.t.》。
最終成品,說實話其實並不算差,甚至在遊戲性上還頗具創新……但是遊戲也存在著兩個巨大的問題:一是遊戲缺乏正確的引導機製,添加了很多玩法但是卻根本冇有說明,導致很多孩子根本玩不明白;二是裡麵有不少惡性bug,很多時候主角會莫名其妙地掉進坑裡,根本爬不出來。
對於雅達利來說,《e.t.》就是一坨包裝精美的電子sh*t。無數滿懷期待的孩子在聖誕樹下打開禮物,插上卡帶,然後發現裡麵是一坨甚至連人物都冇法好好控製的電子垃圾時……憤怒丶失望丶退貨潮。
這不僅僅是一款遊戲的失敗,它將直接引爆「雅達利大崩潰」(atarishock),導
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