第二世界:並非真遊戲

第二十六章,進階戰士

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第二十六章,進階戰士(第3/4頁)

8!暴擊!”

野豬王發出淒厲的慘叫,龐大的身軀轟然倒地。係統提示音接連響起:

【獲得經驗值280】

【獲得銅幣67】

【獲得狂暴野豬王獠牙x1】

【獲得堅韌的野豬皮x1】

【等級提升至10級!】

【解鎖職業轉職功能!】

【檢測到玩家現實體能數據:力量11.5(常人平均值8),耐力9.8,敏捷7.2,精神力5.9……符合“戰士”“斥候”“工匠”基礎職業要求。請選擇您的初始職業。】

一連串的提示音讓***有些發懵,他癱坐在地上,大口喘著粗氣。升級帶來的生命恢複讓他緩過勁來,他看著野豬王的屍體,又看了看眼前突然出現的三個職業圖標。

【戰士】:擅長近戰搏殺,擁有較高的生命值和防禦力,可裝備重型武器和 armor。現實對應屬性:力量、耐力。

【斥候】:擅長潛行、偵查和遠程攻擊,擁有較高的敏捷和暴擊率,可裝備輕型武器和皮甲。現實對應屬性:敏捷、感知。

【工匠】:擅長製造和維修裝備,能製作特殊道具,擁有較高的智力和專註力,可裝備工具和輕型 armor。現實對應屬性:智力、精神力。

***陷入了沉思。戰士,最符合他現實中的情況,也是目前遊戲裡最容易上手的職業,能抗能打。斥候,敏捷要求高,他現實中不算特彆靈活,但斥候的機動性和遠程攻擊似乎能應對更複雜的環境。工匠……他對打鐵造東西倒是有點興趣,老鐵頭也說過這遊戲裡工匠很重要,但前期戰鬥力肯定不如前兩者。

他想起老鐵頭的話,“現實裡冇點底子,選了高級職業也玩不轉”。他的力量和耐力是優勢,戰士無疑是最穩妥的選擇。而且,他現在最缺的就是生存能力,戰士的高生命值和防禦力能讓他在接下來的冒險中活得更久。

“就選戰士!”***不再猶豫,伸手點向【戰士】圖標。

【恭喜您,轉職為戰士!】

【獲得職業特性:強健(生命值上限+10%,受到的物理傷害-5%)】

【獲得初始技能:猛擊(消耗10點魔法值,對目標造成120%武器傷害,並輕微擊退目標)】

屬性麵板瞬間更新:

【姓名】:建軍(10級戰士)

【生命值】:216/216(180* 1.2,升級加了20點基礎生命,職業特性再加10%)

【魔法值】:60/60(升級提升)

【攻擊力】:28-36(基礎提升)

【防禦力】:14(基礎提升)

【裝備】:生鏽的鐵劍(白裝)、粗布胸甲(白裝)

【職業特性】:強健

【技能】:猛擊(等級1)

一股更加強勁的力量感從

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