第152章室友的誤解:“電競大神”
第152章室友的誤解:“電競大神”(第1/4頁)
第152章室友的誤解:“電競大神”
組裝完成的四屏係統在宿舍內構成一個醒目的技術存在。古民完成了初步調試,將屏幕調至低亮度待機狀態,開始整理剩餘的包裝材料。此時,宿舍門被推開,另外兩位室友也陸續抵達。
第一位進門的是陳濤,來自南方某省會城市,戴著黑框眼鏡,身材微胖,行李中有一個看起來相當專業的外設背包。他看到古民桌上並排矗立的四塊屏幕,以及那複雜的懸臂支架,腳步明顯頓了一下,眼鏡後的眼睛睜大了。他放下行李,湊近幾步,仔細打量著設備,忍不住吹了聲口哨:“我靠,哥們兒,你這裝備……專業戰隊訓練基地啊?什麼配置?專門帶來打遊戲的?”
他的語氣充滿驚歎,夾雜著對硬件的天然好奇。在陳濤的認知裡,多屏係統最普遍、最炫酷的應用場景就是電子競技——多個屏幕可以同時顯示遊戲主畫麵、地圖、隊友視角、直播彈幕或攻略。這種配置在普通學生中極為罕見,通常隻有極度癡迷或試圖從事電競直播的人才會投資。他將古民歸入了“電競狂熱者”或“潛在大神”的範疇。
古民停下手中的整理,平靜地搖頭:“不是,工作用的。”他的回答簡潔,冇有進一步解釋“工作”的含義。在新生語境中,這容易與“學業相關”或“某種兼職”模糊掛鉤,但顯然與電競無關。
陳濤顯然不信,他指著那套可旋轉、可調節的氣壓支架,又指了指古民那臺高性能筆記本(雖然低調,但型號被他認出來了):“這筆記本打現在的主流大作全高特效冇問題,配上這四屏……就算不全用來打遊戲,至少也得兼顧吧?哥們兒彆謙虛,是不是哪個戰隊的青訓,或者準備開直播?這配置,搞剪輯、做設計也用不了四屏啊,一般都是程序猿或者搞金融的才用,咱這專業……”他看了眼古民桌麵上還冇來得及收起的錄取通知書複印件,“信息管理……嗯,難道真是搞編程的?”
此時,第二位室友李銳也走了進來。他身材高瘦,衣著時尚,進門後先快速掃視了宿舍環境,目光同樣被四屏陣列牢牢抓住。聽到陳濤的話,他挑了挑眉,也加入話題:“四屏?厲害了。玩《永恒之戰》還是《星空紀元》?這視野,玩模擬飛行或者賽車也爽翻了。”李銳顯然也對遊戲和硬件有所了解,但更偏向於將其視為一種“高端玩家”的炫酷標簽。
古民麵對兩位新室友基於自身經驗框架的解讀,並未感到被冒犯,反而覺得這提供了一個簡化社交解釋的契機。如果他詳細解釋這是用於多任務信息處理、數據監控、模型構建和效率提升,不僅難以被立刻理解,還可能引發更多不必要的追問甚至被視為“裝腔作勢
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