戰錘:帝國重啟

第70章原體路線和阿斯塔特路線的本質

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第70章原體路線和阿斯塔特路線的本質(第2/3頁)

無損收益半徑:限製取消。】

【空投規則:限製取消。】

這兩條限製在過去兩個月裡是他最大的枷鎖。

死士獨立擊殺產生的資源,超過兩百公裡就嚴重折損,等於白打。

新召喚的死士遠程投送,超過兩百公裡單次最多兩百人。

現在,兩條限製同時取消。

原因隻有一個:蜂群思維。

之前係統的信號傳輸全靠洛森的靈魂做中心節點,所有收益結算、所有空投投射都經過他中繼。靈魂信號會隨距離衰減,所以有半徑限製。

蜂群思維改變了這個架構。

九千名死士不再隻是連接到洛森的終端,它們自身也成了網絡中的中繼站。

信號從一個死士傳到下一個,再傳到下一個,自動找最短路徑。

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)第70章原體路線和阿斯塔特路線的本質區彆(第三更)(第2/2頁)

隻要死士之間的間距不超過網格的信號覆蓋範圍,信號就能無限傳遞,不衰減。

每一名死士既是終端,也是基站。

無損收益不再受距離限製,結算信號在網格中自動路由到最近的節點完成入賬。

空投不再受距離限製,任何一名現有死士都可以充當投射錨點。

最後一條,死士模板多了一個【非戰鬥類型】。

【非戰鬥類死士:兌換數量不占用戰鬥類死士上限。當前狀態:基因模板缺失,無法兌換。】

洛森點開了說明。

死士的分類是根據基因模板。

戰鬥類死士用的是洛森自己的dna,和宿主基因高度匹配,每一個都要在靈魂上建立深層共振錨點,這就是為什麼有三萬人的硬上限。

非戰鬥類死士用的是普通人類的dna,隻需要淺層連接,不消耗靈魂槽位。

理論上冇有數量上限。

隻要有資源,想兌換多少就多少。

洛森在看到這條的瞬間,腦中閃過了一個問題。

蜂群靈能的強度隨節點數量增長。

非戰鬥死士也是節點,如果它們冇有上限,靈能豈不是也冇有上限?

他查看了補充說明。

非戰鬥類死士確實貢獻靈能,但單個貢獻量隻有戰鬥類的10%。

洛森笑了。

十個頂一個聽著寒酸。

但它冇有上限。

戰鬥類死士的天花板是三萬,靈能貢獻鎖死在這個數字上。

非戰鬥類死士冇有天花板。

十萬個非戰鬥死士的靈能貢獻,等於額外一萬名戰鬥類。

相當於把三萬的靈能天花板直接拉高了三分之一。

一百萬個等於額外十萬名戰鬥類。

靈能總量翻好幾倍。

在廢船上,資源匱乏,這條路暫時跑不起來。

但離開廢船之後,資源渠道一旦打開,靈能增長的速度將不再被戰鬥死士的上限鎖死,而是被資源獲取的

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