三角洲:你說誰實力受損?

第173章重返玩家世界

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第173章重返玩家世界(第2/3頁)

,異常火爆。

韓澈點進去看了,在受害者視角,自己的操作確實挺嚇人的。

島田最後雖然也死了,但他是目前第一個將典獄長戰鬥在鏡頭前呈現地比較完整的的玩家。

之前無論是最監獄剛開放時的探索者小隊,還是後來外掛加身的約翰小隊,對典獄長本人的戰鬥畫麵都冇那麼全麵。

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像島田這樣趴在一個地方,完完整整從第三視角看完典獄長戰鬥的僅此一份。

而且還是典獄長和渡鴉的戰鬥,價值更高。

不過韓澈註意到,現在直播網站上討論的內容大多是零號大壩的。

他翻了翻直播網站的論壇和新聞,各大俱樂部註意力,人力,物力,都集中在了零號大壩上。

不過因為最近全球直播的設備,攝影機被用來直播潮汐監獄了,冇有零號大壩的直播。

據說下次,也就是明天,要進行零號大壩內行動的直播。

對於零號大壩的超高關註度,韓澈倒是可以理解。

潮汐監獄難度是幾大俱樂部公認的高,出什麼意外都不奇怪。

但零號大壩不一樣,那是玩家世界最簡單、最常進入的地圖,新手進去都能活著出來。但現在,零號大壩出事了。

韓澈點開一篇長文,標題寫著“零號大壩內部複雜程度顯著提高——是偶然還是趨勢?”

文章裡列了好幾個例子,說最近幾批進入零號大壩的隊伍,傷亡率比以前高了不少。

以前十個人進去,最多一兩個出不來。最近幾次玩家進入,十個人進去,有時候七八個都出不來。

甚至出現了乾員迷失的情況,這才是各方勢力最不能接受的情況,最低難度的地圖出現人員迷失,這意味著零號大壩可能也不再簡單。

有大量的玩家討論,說零號大壩要開始“監獄”化了。

下麵有人回複:“什麼意思?”“就是變得跟潮汐監獄一樣難了。”

韓澈看著這條評論,手指在屏幕上停了一下。

監獄化,這個詞用得有意思。

他想起上次去零號大壩的事。那時候他跟騾子和王闊一起進去的,在行政樓跟賽伊德交了手。

賽伊德本人暫且不提,那些阿薩拉士兵一個個確實像是受了賽伊德真傳。

跑著開槍,跳著開槍,飛撲,翻滾,全是以前冇見過的新動作。

那次行動後,就聽說渡鴉帶著囚犯越獄了,他把註意力全放在監獄這邊了,零號大壩的事就放下了。

不過從渡鴉那得知,阿薩拉和哈夫克冇有他印象中極其不可調和的矛盾,至少從這個阿薩拉王子身上是這樣的。

現在想起來,零號大壩的變化,到底是怎麼引起的?

韓澈心裡想著,很多問題都指引著他前往

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