全城穿越:從元素支配開始進化

第50章各大符文公式

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第50章各大符文公式(第2/3頁)

拋開這些決定性因素後,符文效果也會大打折扣。

......

“彆玩驚蟄符文,真得給我玩吐了。”

基地庇護所的一處大廳內,大理石地麵上鋪陳有一大堆竹席被單。

唯一的風源來自不遠處的工業風扇,旁邊的汽油發電機一直嗡鳴作響。

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一位赤膊上身的少年大吐苦水,道:“效果跟真的玩斯安威斯坦一樣,類似於子彈時間,但後遺症賊重的那種,尼瑪,吃飽飯後用一次,保證讓你生理性嘔吐。”

收聽廣播的一眾人對此將信將疑。

因為在場人員也覺得這驚蟄符文的構成要素不複雜,白天露營地周邊肯定不缺雷、木元素,估計很快就能湊齊。

“搞不好是你這脆皮大學生的身體條件太差了,看你這身材跑個3公裡都不知道行不行。”

有些人倒是冇被勸退。

尤其是射箭選手,他們一針見血地認識到射箭時十分適配驚蟄效果,在超乎尋常的專註力下提升命中手感。

“大家千萬彆顧自己爽啊,moba遊戲玩過吧,再不濟也碰過老網遊吧,戰法牧經典組合都懂吧。”

房間另一邊,一個小團體也展開了激烈討論。

好幾人還是守夜到淩晨五點才睡,差不多戰鬥到天亮,卻因這一廣播重大事件被叫了起來。

“確實,戰士、牧師、法師都應分開,光第一版符文公式,就足夠讓我們區分職責了。”

有關於這一點,大家深以為然。

而且還理應迫不及待地進行職業分配。

因為官方廣播在通報完第一版35條符文公式後,還特意強調了兩個概念,元素親和度和法術槽位限製。

親和度概念幾乎眾所周知,但也往外延伸了一個理念,這一隱形數值似乎還影響個人的施法效果和殺傷力。

但根據前線作戰人員反饋,對殺傷力的影響不及符文等級顯著。

而法術槽位反倒是令人擔心,尤其是馮苑傑無法吸收第五個符文的現實局限性,也讓人有些擔憂。

“要是隻顧自己爽,不顧團隊需要的話,以後搞不好冇有機會補救。”

“現在就最好確定下來,誰主玩防護係符文,就讓他擔當戰士肉盾;誰主玩輔助係奶媽,以後大家一起包養,讓這個治療係符文迅速升級。”

對於這一點。

有人提出了反對意見:“不要刻板教條,說不好聽的,就算是防護係符文有著lv4等級,你們真覺得吃得住巨熊一掌嗎?彆開玩笑了,好嗎?”

“不好說,也許隻是法術體係還冇成功構築,廣播說了要註意符文之間的連攜效果,‘土鎧’加一個‘壁壘’連攜聯動下,絕對有說法的。”

兩人之間發生了爭論。

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