第16章撿漏與豪賭!拍賣會的規律!
第16章撿漏與豪賭!拍賣會的規律!(第2/3頁)
辦大事!
於是,當2號拍賣品的信息公布時,參與出價的人數明顯增加了。
【2號拍賣品(未知)】
【可公開情報:一種常見的基礎素材】
【起拍價:1銅幣】
【當前出價:……】
林幽看了眼,發現已經有人出到了3銅幣。
而且價格還在緩慢上漲。
他開啟鑒識之眼。
【額外信息:該拍賣品的數量為10,品級為1級白色】
“又是白色品質……數量10個……”
林幽思索片刻,搖了搖頭。
“大概率是石塊或者木材之類的東西,不值當出手。”
他繼續觀望。
最終,2號拍品被一位名叫“石木”的玩家以15銅幣的價格拍下。
揭示信息後,聊天頻道再次沸騰——
但這次是嘲笑。
【2號拍品為:“石塊”x10!】
【品級:1級(白色)】
“哈哈哈哈哈哈!15銅幣買了10塊石頭!”
“石木……這名字真應景。”
“笑死我了,這玩意兒不是遍地都是嗎?隨便挖挖就有。”
“15銅幣啊……能買差不多兩個麵包了。”
“心疼樓上,但真的好好笑哈哈哈哈!”
玩家“石木”沉默了很久,才在聊天頻道發了一條消息。
“……我特麼心態崩了呀!”
聊天頻道又是一陣歡樂的刷屏。
林幽也忍不住笑了一聲。
“這就是暗拍的風險。”
但你永遠不知道箱子裡麵裝的是寶藏還是垃圾。
接下來,3號、4號、5號拍賣品接連登場。
有了前兩輪的教訓和經驗,玩家們的競拍策略開始出現分化。
一部分玩家變得更加激進,堅信自己能撿漏,出價越來越高。
另一部分玩家則變得更加謹慎,甚至不敢出價。
林幽則在一旁冷靜觀察,默默總結規律。
幾輪競拍下來,他發現了一個重要規律。
拍賣會的競拍機製,並非簡單的價高者得。
每件拍賣品都有三輪競拍機會。
第一輪,出價最高的玩家需要支付次高者的兩倍,才能拍下商品。
第二輪,溢價倍數降低至1.5倍。
第三輪,才是真正的價高者得,無需溢價。
“原來如此……”
林幽恍然大悟。
這意味著,如果一件商品的真實價值遠高於起拍價
那麼在第一輪、第二輪就出手是劃算的。
但如果溢價倍數超過了商品本身的價值,那就是血虧。
林幽越分析越覺得這個機製有意思。
這既考驗玩家對拍品價值的判斷能力,也考驗玩家的心理博弈能力。
出價太高,溢價倍數會讓你血虧。
出價太低,又有可能被彆人搶走。
“而且……玩家無法匿名。”
林幽註意到這個細節。
拍賣會進行期間,所有參與者的id
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