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第225章領先版本,第二次淘汰賽

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第225章領先版本,第二次淘汰賽(第2/3頁)

隊裡待命的娜塔莎率隊前往,接觸臨界點。

隨著仆從接觸的一瞬間,蘇衍的眼前果然浮現了通知提示!

【當前群星閃耀頻道已結束,2-1階段的通關用戶可繼續前進。】

【所有已通關者,在確認後可進入下一休息階段。】

【也可選擇繼續直接跳過休息階段,進入2-2階段繼續競走。】

“休息階段?!”

蘇衍一愣,有些意外:“休息階段不應該是在2-10通關後才出現麼...難道說,從現在開始的每個主要競走階段後,都會開啟休息階段?”

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)第225章領先版本,第二次淘汰賽(第2/2頁)

更頻繁的休息階段,意味著競走的內卷壓力更大。

在大多數用戶無法像蘇衍一樣,提前意識到未來競走格局的發展大方向時,那每個休息階段都會成為【重點針對性殺人】的主要舞臺。

尤其是在經曆過群星閃耀頻道之後,全區域用戶手裡的競走資源很充足,甚至會出現弱者富過強者的局麵。

在大家都不缺錢的情況下,撈人賺錢反而並不是最主要選擇,趁機摁死自己已被淘汰的曾經對手和敵人,才是最大概率的選擇。

“至少在當下的一段時間內,很難有用戶會意識到【弱者抱團】和【陣營競走】才是未來的競走大趨勢。”

“在這個全區域集體共識出現之前,休息階段必然會迎來腥風血雨的大屠殺局麵。”

蘇衍喃喃著,對於這點他倒不是很在意。

彆人意識到這一點的時間越晚,對他來說就是越多一份的充足發展時間。

而等到大多數用戶意識到,在競走中後期人人皆有核心ur卡,【個體化競走】會達到極限實力上限的時候,再去追尋彼此抱團、組建競走勢力、或是投身仆從流之類的破局改變之法時,就會極大落後蘇衍。

那時候的人們,或許才會意識到休息階段的【撈人】,本身就是機製給大家一個建立共同利益、實現小規模抱團取暖對抗更強者的良好渠道。

“等到大家都意識到這點的時候,我都不知道會走到哪一步了。”

蘇衍一笑,他已經有一種領先集體競走版本的感覺了。

“走,準備收拾收拾,去休息階段。”

蘇衍冇有理由跳過休息階段,他手握巨款,擺明著能得到更多的權益點數。

而權益點數,是獲得機遇卡鑰匙、湊齊軍團組件卡的穩定手段。

而那些選擇跳過休息階段的用戶們,基本上都是急著把鮮血幣和卡片都用完的用戶,他們被迫犧牲了賺取權益點數的機會,但也確實換來了提前競走的微弱優勢。

蘇衍很快將此事告知給靜,由於上一次的休息階段經驗在手,蘇衍打算安排好其餘事情後,

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