第219章非閃UR也有極品!
第219章非閃UR也有極品!(第3/3頁)
易對群體弱者產生馬太效應,很容易使整個競走局麵進入一麵倒的碾壓與屠殺。
機製在各個領域裡布下的動態規則,無非就是要極大概率的避免這一點,給每一個用戶足夠多的試錯機會和競走空間。
如此一來,隻要已成強者的用戶,就該換一種變強手段。
“圍繞自己已有的核心ur卡,再針對性的通過普抽進行發育補強,同時多搞不同的組件體係卡。”
“同時將仆從隊伍快速建設起來,將普抽帶來的非ur卡力量分配到每個仆從的身上,已做到每一發普抽的最大化利用,這才是強者用戶未來的正確發展方向”
蘇衍在心裡飛快盤算:“而未來的強者之爭,必然是圍繞著【能否利用好每一枚鮮血幣】,能將自身的全部資源充分利用起來的用戶,才會越強。”
每個人的底牌不一樣,競走體係不一樣,發育變強的手段自然也不同。
但競走的方向與核心是一致的:隻有對自身資源最能有效利用的用戶,才會一直強大,乃至是一定程度無視機製規則的不斷成長變強。