全民抽卡求生,每天一張傳說卡

第113章壞菜,這不大富翁嘛!

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第113章壞菜,這不大富翁嘛!(第3/4頁)

...有趣味性?

“機製在搞什麼啊,新卡池的卡牌就這點意思嗎?”

蘇衍搖頭:“比起其餘六大卡池,這個陷阱卡池好像純玩具一樣,而且它們都冇有卡片等級區分。”

“雖然許多卡片的效果看起來有點厲害,但這東西的隨機性怕不是有點大...嗯?不對!”

蘇衍腦中靈光一閃,他仔細查看手裡的陷阱卡,很快發現了一個細節。

“卡片耐久不一樣...能造成傷害和損失的陷阱卡,耐久至少都是5-10點。”

“而有免疫陷阱和避免損耗的卡,全部都隻能用1次!”

“攻擊手段,多於防禦手段!”

“隻要持續一段時間,全頻道用戶手裡都是攻擊陷阱卡,冇有防禦陷阱卡!”

蘇衍明白機製在做什麼了,這是除了道路、水源兩個機製規則之外的第三種殺人手段!

陷阱卡和前兩者一樣,並冇有直死效果,都是軟刀子。

可軟刀子才最難受,但凡中了陷阱卡的用戶會迅速陷入劣勢中。

再結合驚險沙域的其餘競走規則,陷入劣勢的用戶很容易進入惡性循環的狀態,哪怕是實力頂尖的競走用戶也很有可能翻車。

畢竟,蘇衍手裡的10張競走裡,就有兩張可以把用戶強製擠出當前的競走道路!

除此之外,還有掠奪物資,掠奪水源的陷阱卡,更有在隨機路段安置的陷阱卡。

“壞了,這種東西,對我來說很不利啊!”

蘇衍喃喃著:“不對,是對所有資產豐厚、卡片高級、實力強勁的用戶都不利!”

“比起冇什麼存貨的普通用戶而言,強力用戶一旦踩到陷阱卡的損失會更大。”

“機製這是給更弱者們,創造彎道超車的機會嗎?”

“最關鍵的是,這麼一來...強者反而不敢往前走了!但凡踏上競走道路,每個路段都有可能存在陷阱卡!”

“不走,就會落後;走了,會踩陷阱...這麼一來,反倒是光腳的用戶最冇顧忌!”

“反正中了陷阱也未必是死,他們不如拚一波,自然也更樂於不斷在道路上瘋狂丟陷阱。”

念及此處,蘇衍頓感頭疼:“看來,得先想辦法自保了。”

“道路是問題,水源是問題,陷阱也是問題...嘶!全是麻煩!”

蘇衍倒吸一口涼氣,最終看了一眼自己還剩餘的量子能量。

“搞吧,先處理水源和陷阱卡的問題!”

蘇衍拿起手邊的對講機,對著靜下達命令:“讓參謀組分析一下我們已有的水源卡,挑出比較劃算的給我,我要複刻。”

蘇衍還剩下七千多的量子能量,可以用萬物熔爐卡的效果直接複刻已有卡片。

在第一大階段時,蘇衍從不把量子能量花在複刻物資卡身上,因為複刻消耗的量子能量不以卡片等級

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