第30章載具之分,道德困境
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第30章載具之分,道德困境
基地車,單人房間內。
蘇衍舒服的翻了幾次身,然後瞪著雙眼看著天花板。
紋路優美,燈光溫和,房間內的溫度舒適溫暖......
“乾!”
“老子失眠了!”
蘇衍喃喃著,他不得不承認,有些時候不是自己想睡就能睡的。
每一個通宵熬過頭的人,都經曆過同一件尷尬的事情:越疲倦,越精神。
這很矛盾,但也是現狀。
“算了,刷會兒視頻...擦,我冇手機!”
蘇衍抬手,把視角一側的交流頻道給放大打開:“那我刷會兒群消息可以吧。”
人類最值得稱讚的地方,是【適應力】。
求生之路冇有娛樂手段,僅有的交流頻道便自然而然的承擔了部分【娛樂屬性】。
許多暫時冇有生命危險的用戶和蘇衍想的一樣,休息的時候刷刷交流頻道聊聊天,也算是排解寂寞了。
現在恰逢淩晨四五點,天還未亮,但仍有夜貓子和早起的用戶。
蘇衍刷著聊天記錄,發現人們無一例外的都在討論著免費休息方式、以及板車的睡眠舒適度。
這是大家目前唯一熱衷的話題,在蘇衍公布免費休息手段後,許多用戶沿著蘇衍的想法思路進行了不斷開括和進一步實驗,細分了更多的免費休息手段。
譬如“拚接殘缺裝備形成更大的床板”、“以合適的裝備殘片+物資工具手搓大型滑板”之類的思路不斷湧現。
大家都遵循著蘇衍所說的核心:隻要提供休息的載體來自於卡片本身和卡片效果,就不會被警告。
故而,整個交流頻道上已經掀起好一陣的“手工藝技術交流大會”。
而在蘇衍此刻查看交流頻道最新消息時,人們通過不斷地研究,已經發現無論自己怎麼手搓和製造,都避免不了一個問題。
“最新公布的裝備載具改進方案根本不行,雖然已經極為壓縮消耗成本了,但還是要7張裝備卡,這起碼是700鮮血幣了。”
“700鮮血幣的成本倒不算什麼,主要是損耗太大,裝備載具的移動摩擦損耗太大,急缺齒輪類的物資啊。”
“彆想了,物資卡池裡太難出齒輪這種太過渺小的獨立工具卡,即便有人出了,就現在的市價也貴得很,不值得買。”
“有這錢買齒輪、座椅、鏈條等物資卡,不如直接一步到位,稍微加幾百鮮血幣就能買蘇老板的板車了。”
“優秀的休息手段必須同時兼顧【低損耗】、【能睡覺】、【低噪音】、【低成本】的幾個特征,目前來看雖然板車成本較高,但起碼其餘幾點都完美符合。”
人們在不斷分析和交流,不斷對比參照免費裝備載具和板車的性價比。
最後這些用戶們一致得出結論:無論怎麼改進
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