重生後我隻做正確選擇

第774章路演2

加入書簽 推薦本書

第774章路演2(第1/3頁)

第774章路演2

大家低聲交談著,空氣中彌漫著資本追逐熱點的躁動。

燈光暗下,唯有講臺和大屏幕亮起。

陳默穩步上臺,冇有過多的寒暄,目光平靜地掃過全場。

“各位下午好。我是陳默,靈境互動的聯合創始人、首席戰略官。”

開場平淡無奇,但臺下瞬間安靜下來,所有人的目光都聚焦在他身上。

“今天,我不想用繁瑣的數據和圖表來證明靈境的價值。

數字各位手中的招股書裡都有,我們的cfo和ceo在前兩場路演中也已經做了充分闡述。”

他頓了頓,聲音沉穩有力:

“我想和各位探討的,是三個更根本的問題。

第一,在遊戲行業從‘內容消耗’走向‘生態共創’的時代轉折點上,靈境做對了什麼?

第二,靈境構建的ugc護城河,究竟有多寬,多深?

第三,站在當前這個節點,靈境的未來,究竟值多少錢?”

開場白彆開生麵,直接拋出了戰略級的思考,瞬間抓住了所有投資者的心。

“首先,時代轉折點。”陳默背後的ppt展現出簡潔的圖示。

“過去十年,遊戲行業的核心範式是‘研發-發行-消費’。

優秀開發商製作精品內容,通過強大渠道觸達用戶,用戶消費內容。

價值鏈條清晰,但天花板也清晰。

內容總有消耗完的一天,用戶總會審美疲勞。”

他的手勢有力一揮:

“但《蛋仔聚會》的成功,標誌著新範式的崛起,‘平臺-創作-消費-再創作’。

靈境提供的,不再僅僅是遊戲內容,而是一個‘物理遊樂場’和一套‘零門檻的創造工具’。

我們將創作的權利和樂趣,還給了用戶本身。

這意味著,內容的生產力被無限釋放,遊戲的壽命和活力不再依賴於研發團隊的上限,而取決於整個玩家社區的創造力上限。

這是一種生產力的革命。”

“第二,ugc護城河。”陳默切換ppt,展示出《蛋仔》後臺令人震撼的數據。

“每天超過200萬活躍創作者,超過1500萬張ugc地圖被創建,超過8000萬次地圖被分享和遊玩......

這不是數據,這是生態,是滾雪球效應。

玩家在這裡投入了時間、創意、社交關係,他們的沉澱成本構成了最高的遷移壁壘。

更重要的是,”

他目光深邃,“我們基於自研引擎打造的物理係統和開發工具,構成了技術壁壘。

鵝廠的社交關係鏈,構成了流量和社交壁壘。

三者在《蛋仔》身上形成了完美閉環。

這不是單一產品優勢,這是係統性且難以複製的生態優勢。”

最後,他談到估值。

“第三,靈境的未來價值。”

屏幕上

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:網戀錯撩太子爺,女人,你想跑?司馬牧羊三歲幼崽穿現代,讓修真界通網啦燼色晚璃,蓄謀情深五年騙婚,轉嫁冷麵軍少後被寵瘋高考分手後,帶校花房車旅遊暴富讓你破案,你擱這分享犯罪經驗?這古城也太真實了瑤京秘錄在二鳳身邊當伴讀的日子萌娃飯碗通兩界,逃荒路上養全村七零豐腴棄婦太會撩,團長淪陷了這個殺手是贅婿國運求生:在驚悚遊戲裡當萬人迷