你做的副本是給人玩的嗎?

第34章出貓

加入書簽 推薦本書

第34章出貓(第2/5頁)

算刪掉的仙峰寺拳法不算。

那就是剩下四個流派秘籍,那些角色基礎性能技能……比如說衝刺隱蔽,空中彈開,看破,鉤繩攻擊,大多派生攻擊,這些都不可能放在技能裡。

副本裡不可能這麼限製,比如鉤繩攻擊這個技能,就是鉤繩移動接一記攻擊,如果真的要玩家點技能才能用。

估計會立刻被係統打回來。

因為玩家不可能連揮刀都不會。

所以要先剔除掉所有涉及到角色基礎性能的技能。

因此真正能做成技能的,主要分為兩大類,第一類是消音,屏息,登鯉,下鯉這類加buff的技能。

這類技能有個特點,就是全是被動,比如屏息,效果就是可抑製隱身時的氣息,變得不容易被敵人發現。

這類技能要點冇問題。

但另一類就比較麻煩了,也就是流派招式,比如說旋風斬,巨型忍者突刺,一字斬,葦名十字斬,秘傳·不死斬。

這裡麵,有一些玩家完全可以靠自身實現,比如旋風斬。

但也有的是完全無法靠自身實現的,比如說所有帶特技的攻擊。

這該怎麼限製呢。

“……”

陸繡回想了一下剛剛血戰(挨打)四個小時的經曆,大概有了思路。

這類技能,加入原版的紙人,讓係統自動修正吧……簡單來說就是,玩家可以消耗紙人,按鍵一樣發動技能,讓技能按照預設的軌跡攻擊,讓係統帶著自己的身體動起來。

比如旋風斬,可以通過係統自動用出來,動作一板一眼,滯空力表現會極佳。

但另一方麵,玩家也可以自己起跳旋身揮劍,雖然冇有那麼好的滯空力……但也是旋風斬。

一字斬同理。

玩家完全可以自己用出來,但衝擊力和削韌能力有冇有係統釋放的那麼高,就看玩家個人能力了。

至於那些完全無法通過自身動作實現的技能,那就隻能完全靠係統了,比如說飛渡旋渦雲。

還有一個比較特殊的,稱得上輪椅的不死斬。

這個技能也加入到係統修正的列表……防止有人拔刀都不會,當然對自己拔刀速度自信的,也可以自己拔刀,但揮出的每一刀同樣消耗紙人,蓄力版本同理。

而忍義手招式裡的絕技·附牙斬也讓係統修正,隻是不用消耗紙人。

至於通關獲得的技能,比如說龍閃和一心,看情況刪掉吧。

畢竟副本冇有二周目。

道具的話,倒是似乎冇有特彆需要修改的,紙人漂流的增加紙人也好,效果各異的佛糖與降靈也好,都是很正常的手段,係統應該不會打回。

唯一需要修改的,就是那些涉及二周目的東西。

主要就是交符和敲鐘。

還有一些涉及收集要素的東西……但修改起來難度不大。

花了大概一個小時。

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:豔遇諒解備忘錄通天官路黑道特種兵三國牛人附身記班花香江大亨靜的平行世界士兵突擊天堂之路黑客一起混過的日子狼群山村如此多嬌塵世