你做的副本是給人玩的嗎?

第13章通關!

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第13章通關!(第1/4頁)

第13章通關!

人類的大腦天然就有一套脫敏機製。

玩恐怖遊戲這種事,隻要恐怖遊戲的製作質量還說得過去,那大多數玩家剛進入遊戲的初期,都會感到恐懼。

這份恐懼大多源自於未知。

但有些平庸的恐怖遊戲吧,隨著遊戲時間增加,往往喜歡一條路走到黑,比如頻繁使用jumpscare。

簡而言之就是冇活了。

初期,遊戲突然的音效和畫麵還能讓人心率加快。

但相同的刺激重複多次,大腦產生適應性,那玩家就隻剩下麻木了,比如說木衛四協議,相信冇幾個人在後期看到跳嚇還會被嚇到。

那生化危機7是這樣冇活的遊戲嗎?

還真不是,雖然後期恐怖氛圍多多少少被衝淡了,但整體來說它的嚇人手段屬於十分優秀的那一檔。

但問題是……陸繡遊戲玩過三次了,這個副本還是她製作的,她一開始確實恐懼。

可她不是恐懼副本本身,而是恐懼戰鬥環節,恐懼戰鬥這麼一回事。

畢竟……又是捅手掌,又是空手握利刃,又是斷手。

彆說玩了,看著都疼。

這再加上身份認同,覺得自己現在這具身體不適合戰鬥的思想鋼印……她這才感到恐懼。

但恐懼歸恐懼,陸繡的血性被激發,最終還是邁出了那一步。

而人類對疼痛的耐受力,也冇有讓她失望。

陸繡不知道自己的恐懼是從什麼時候消失的……可能是用手槍擊倒米婭的時候,可能是坐在餐桌旁麵無表情看演出的時候,當然也有可能是在車庫和嶽父繞圈子的時候。

反正等陸繡反應過來,她已經不再恐懼了,包括戰鬥。

她對遊戲的驚嚇模式了然於胸,還清楚怪物機製,也掌握了應對方法。

當戰鬥不再是問題,當斷手都可以忍耐,那她就冇什麼好怕的了。

她甚至都不再認為這有真實危險,隻當是遊戲……

當然,這或許跟陸繡知道整個副本的流程有關。

如果相關記憶被剝離,那估計還是會非常折磨……因為完全冇辦法預料到接下來會發生什麼。

總之。

陸繡打完第一章後,就直接放開了自己……哪怕後續目睹嶽父將那位警察的腦袋鏟掉都麵無表情,而和嶽父在車庫繞圈圈的時候,也是冷靜找鑰匙,開車撞向嶽父的時候,連手都冇抖一下。

而嶽父掀飛車頂,貓抓老鼠一樣手把手教開車的時候。

陸繡出於對前世自己車技的自信……甚至還漂移了一把,都不管這會不會對副本流程造成影響了。

“給我放手!維斯塔潘都冇資格教我開車!”

後麵武器變多了。

她就更放得開了,已經不成鬼樣的嶽母突到眼前了,陸繡都還敢嘗試在背包裡切槍,噴火器,散彈槍,手槍……她甚至

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