第1章你不如直接讓我死了得了
第1章你不如直接讓我死了得了(第3/5頁)
降低被怪物發現的概率,甚至能力強的,還能獲得【孤膽】或【槍械理解】的被動技能,前者可以讓玩家獨自一人時,獲得一定的屬性增長,而後者就更厲害了,可以讓玩家改造槍械,使其更容易上手。
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這在現代武器使用條件越發苛刻的時間節點,可見其價值。
順便一提,當二五仔的路線也有不少人試過,但據傳隻有一個人成功,因為這需要極佳的口才去說服敵人,不然被敵方發現,就地槍決的概率極高。
目前因為軍方的存在,普通人已經冇多少機會去試了。
而大多副本都是係統產出的。
少部分則來自於民間。
是的。
所有的一切數據化,遊戲化後,普通人除了成為玩家外,還能成為副本構築師。
這些有彆於係統生成的副本,就稱之為民間副本……玩家構築的副本提交後,係統會自動評分,然後由建設師自主決定是否開放,收取多少生存點作為門票。
而玩家通關這些民間副本後,係統同樣會根據副本完成度,本身副本質量,玩家通關情況等因素,給予獎勵。
甚至真正好的民間副本,還有概率被收錄進係統。
理論上來說……有天賦的玩家成為副本構築師,隨後根據前線情況來規劃副本,給站在前線保護普通民眾的士兵提供強大道具或被動技能,同時篩選出更多強大的玩家,繼而又根據他們的反饋,從而製作更多的副本。
這是個完美的循環。
但理論很完美,現實卻並不完美。
還記得嗎?
這世界跟陸繡前世生活了二十多年的世界有許多相似的地方,甚至曆史軌跡都差不多。
但差不多……就代表著有差彆。
這個世界,冷戰持續的時間比前世長多了,而且還是三個國家冷戰。
期間,幾乎所有的一切都在為戰爭做準備,哪怕冷戰結束,這樣情況也依舊慣性般的維持了許久。
而冷戰結束後,娛樂剛開始嶄露頭角。
世界又開始遊戲化了。
最要命的是,類似於陸繡前世雅達利大潰敗的電子遊戲產業衰退事件,這裡也有。
而且時間節點,剛好是在世界遊戲化之前,當時市麵上到處是粗製濫造的同質化遊戲,已經徹底摧毀了遊戲產業。
先天不足。
再加上後天坑人的民間構築團興風作浪。
這種情況下,你能奢望民間副本能有什麼好的?
……百分之九十的民間副本都是垃圾,都是騙生存點的垃圾。
比如陸繡麵板上的廣告,那什麼簡趣構築團招收副本測試員,百分百就是坑人的,肯定是那種哪怕通關了,也隻有蚊子腿獎勵,評分隻有f級的垃圾副本。
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