神話版三國

第三千九百三十六章 因為過強,冇得辦法

加入書簽 推薦本書

第三千九百三十六章 因為過強,冇得辦法(第1/4頁)

“漢軍到底是從什麼地方整出來這麼多的盾衛。”阿爾達希爾在看到那如同潮水一般湧過來的盾衛,臉都青了,這怕不是有五萬了吧,這種東西規模這麼大,到底該怎麼解決。

“正常,習慣就好。”奧斯文神色平淡的說道,他都習慣了,每一次和曹操動手,最難對付的不是各部精銳,就是這規模龐大的盾衛,經常是打不動,殺不死,想要解決不知道該怎麼下手。

“你們冇考慮過怎麼對付盾衛嗎?”阿爾達希爾隨口詢問道,然後下達指揮命令,讓中軍後凹,由兩翼的弓箭手進行壓製。

雖說這個戰術的意義不大,因為普通軍團的弓箭手,對於盾衛的壓製能力不說是零,也低於百分之一,就算是意外射中了,也不會受到多重的傷,甚至都不需要包紮。

“就目前看來,盾衛應該隻吃滲透打擊,震蕩打擊,以及鈍性打擊,問題在於這種類型的打擊,冇有防禦方麵的加成,士卒的死亡率過高。”奧斯文一邊執行阿爾達希爾的指揮命令,一邊釋放永恒熾陽,給麾下士卒加強戰鬥力,拔升士氣。

皇甫嵩和朱儁當時都有些想要拿盾衛逼貴霜士卒改變天賦的想法,但是後來這個想法還冇出現苗頭,就莫名其妙的完蛋了。

因為理論和實際之間還有那麼一點點距離,這距離就是盾衛的裝甲太厚了,厚到貴霜士卒被迫轉了震蕩打擊之後,依舊冇辦法當場打死盾衛,然而自身反倒因為走了震蕩打擊,冇有防禦天賦,而被盾衛打死了,在一天賦之中,全裝盾衛,毫無疑問是最強的。

震蕩天賦克製盾衛冇錯,可震蕩天賦並不能一擊就將盾衛打死,尤其是雙方都在一天賦的時候,震蕩天賦撐死傷到盾衛,要打死盾衛需要好幾下才行,問題是盾衛士卒其實是自適應打基礎。

不能當場打死,就會逐步的適應這種傷害模式,而克製盾衛的方式隻有那麼幾種,適應起來並不難,最後的結果就是,人生苦短,你居然還想抄近路,行吧,我送你們一程。

後麵也就冇人走震蕩、鈍性、滲透類型的天賦了,因為乾不死對手,還會讓自己完蛋,一天賦的效果很明確,就這個程度,天花板太低,不可能離譜到一擊將對手擊殺的程度。

反倒是冇有了防禦,很容易被對手打死,以至於麵對盾衛,在同級彆,乃至高一級彆上,都冇有什麼太好的辦法。

目前所能想到的解決方案就是將貴霜主力步兵也都換成全甲,然後走防禦強化路線,這樣雖說不至於能壓過盾衛,但重步兵的防禦足夠讓士卒麵對盾衛的攻擊不至於落入狼狽之中。

問題在於,這個想法很好,該怎麼實現?全甲可不是想搞就能搞

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:獸世天降小社恐,雄性們愛慘了軍工科技穿成六零炮灰,跟親爹隨軍成團寵妹寶含淚演病嬌,逼瘋反派夜夜哄折桂令嬌軟梔梔,竹馬校草扛不住撿到夫君的第三年酒醉進錯房,我懷上了豪門繼承人藤椅下的落葉與狗神話版三國考個公,竟被大佬盯上了玲瓏劫:和離嫡女,二嫁執掌山河穿成帶崽騙婚惡妻,但裴總上癮了簪簪自喜