神話版三國

第三千八百零八章 戰略問題

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第三千八百零八章 戰略問題(第1/4頁)

拂沃德現在憋屈的很,他倒不是打不過,麾下的士卒從素質上講還是超過羌人的,可問題在於拂沃德不敢像以前那樣玩命死磕。

以前在本土作戰,打完了就地征兵就是了,反正他們貴霜有的是人,北貴的山區訓練完畢的骨乾也不少,補進來稍加訓練就又是一個軍團,所以根本不需要擔心後備兵力的問題。

這就跟涼州各郡在本土作戰完全不擔心兵員一樣,誰家出兵能出幾十萬的騎兵,可涼州各郡湊一湊能湊出來三十萬著甲的騎兵,還都用的是西涼鐵騎的版,戰鬥力穩穩的。

可換成出征的話,看看漢室打貴霜捉襟見肘的情況就知道,出征和本土作戰是兩碼事,糧草後勤,兵力配置,轉運征召什麼的都需要計算著使用,基本上是出十萬大軍,就得幾十萬民夫運送糧草,幾萬人維持糧道,最後能參戰的也就是一半。

這也是為什麼開疆擴土艱難的原因,往出打的時候,很難出現己方的兵力比對方多,再加上對方有民心,有本土後勤支持,地形優勢等等,想要打贏真的是異常艱難。

說一個最簡單的,假設一個郡級單位有三十萬人,理論上能養一萬五千士卒,如果去出征攻打其他地方,其所能動用的兵力,考慮到後勤,已經守護糧道等方麵,最後能動用的兵力在一萬左右。

可防守呢按照男女比例一比一,發動地方百姓固守城池,可以動用青壯十多萬,再算上青壯作戰,健婦城內轉運糧草,能動用的兵力甚至可以達到誇張的二十萬,這就是本土作戰的意義。

然而漢朝基本冇有享受過這種待遇,經常是殺出去近萬裡和彆人對砍,這種情況下,本土人員的優勢根本發揮不出來。

順帶這也是為什麼,漢朝一旦打贏那斬獲都基本是數萬,俘牛羊數十萬,因為漢朝打贏相當於將對方的城錘爆了,可以進行刮地三尺。

同樣漢室如果損失了一路大軍,一般都是一兩萬,撐死不過五萬,其原因就在於,你都跑到幾千裡外麵去乾架了,怎麼可能帶十幾萬人。

反過來,這也就能解釋為什麼唐初期至唐朝巔峰期打贏之後,一般斬獲就是數萬,俘虜牛羊更是數目極其誇張,打輸之後折損也冇有超過五萬的時候,甚至就連恒羅斯之戰,世界史和唐史給出的最大傷亡統計,算上背刺唐軍的友軍也才一點五萬。

說白了就是因為太遠了,遠到兵力投放已經成為一個大問題,主力部隊極限投放能力也就萬把人,最多不超過五萬人的程度。

等到唐朝過了玄宗巔峰期之後,動輒損失十幾萬,到宋朝動輒完蛋幾十萬,打對手的斬獲通常不超過幾千,其實已經說明攻守易位了。

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