神話版三國

第兩千四百八十九章 死馬當活馬醫

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第兩千四百八十九章 死馬當活馬醫(第1/4頁)

問題在於漢帝國,算是所有帝國之中最為奇葩的一種類型,這個國家在之前三百年將所有能打的,所有能出現在自己周圍的國家全打了,並且讓所有的國家都跪上承認了這個帝國的強大。

這個帝國和其他幾個帝國的差距大概在於,其他帝國用的恐怕是勇者的模板,而漢帝國用的貌似是大魔王的模板,雙方的成長係數完全是兩個層級,不過話說回來,現實點講,大魔王不作死,勇者怎麼都不可能贏啊,看羅馬這套路貌似也在朝大魔王前進。

既然是大魔王版本,自然是以食物鏈頂層看美食的態度去看彆的國家,就差直言身邊活著的國家都屬於儲備乾糧。

話說回來漢室最後玩完有很大的一部分原因在於,前輩們將帝國周邊的儲備乾糧吃完了,最後隻剩下內戰一條路了。

至於現在這個情況,天地精氣的恢複,讓帝國極壁再一次朝著外圍延伸,這個名為漢的帝國再一次有幸以看待食物的眼光看待其他之前冇能摸到的國家。

貴霜,嗯,聽說挺強的,打了幾次,現依舊是儲備乾糧級彆。

這並不是什麼有意為之,甚至漢帝國自己可能都不覺得有問題,在之前幾百年間跨出國門的將校早就習慣了這種心態,現在的後人最多是因循守舊而已,前輩們都是這種心態,我們也冇錯哈!

所有的士卒都很自然的代入了這種觀念,都是以一種掂重量的方式去看,打幾下,確定對手成色之後,這個國家保持了三百年的心態就會出現,也就是直接斷定對手是不是垃圾。

很明顯,就這麼幾次戰爭,益州軍已經快要本能性的將貴霜判定為垃圾了,反正對手隻要被漢軍按著摩擦幾次,漢軍全軍上下就會自然地浮現這種大國特有的心態。

對於其他國家來說,這種心態就是災難了,漢軍的判斷雖說不會直接影響對方的戰鬥力,但是會變更自身實力的揮,進而動搖對手的心態,最後讓原本還能切磋切磋的對手,因為漢軍心態變化而形成的戰鬥力差距極拉大,硬生生變成垃圾。

拉胡爾很清楚這種心態,一旦戰爭被打到那種程度,後麵基本就不可能贏了,有史以來唯一一個被打到這種程度還翻盤的大概就是漢室對匈奴了,真正意義上反殺級彆的戰爭。

現在麵對貴霜快要成型這心態的益州軍,在正麵的貴霜士卒換成加爾斯本部的時候,結果根本冇有太大的變化。

加爾斯的本部精銳最多算是扼製了張任本部的如狼似虎的反衝鋒態勢,但終歸是給貴霜其他兩部爭取到了時間,不過這個時候從後營調頭過來的嚴顏也終於帶兵殺了過來。

“送張任上路吧!”一直扣弦未作的拉胡爾

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