第兩千三百六十一章 極大的差距
第兩千三百六十一章 極大的差距(第3/4頁)
是為什麼頂級雙天賦軍團在主將的率領下有資格死磕軍魂軍團,因為這種級數的軍團與其說是雙天賦,還不如說是準三天賦決戰軍團或者即將晉升的軍魂軍團,而且還是那種你完全不知道對方在和你死磕的過程中,會不會暴走的家夥!
任何一個雙天賦軍團抵達到這種程度,距離所謂的三天賦基本就差一個契機,不過就算一直冇有等到所謂的契機,隻要主將意誌不動搖,其軍團爆出來的戰力也絕對不會遜色所謂的三天賦。
如果去除主將自身的影響,以及士氣和其他外在影響,將一個軍團的戰鬥力簡單分成兩部分,那麼基本戰力組成就是個體基礎素質和集體形成的精銳天賦。
至於協調,配合這些不需要寫出來,因為能形成天賦效果,其本身的協調配合就不算太差,而能形成雙天賦,士卒相互之間的配合已經處於大多數軍團之上了。
最多某些軍團的天賦裡麵還有更深層次加深軍團配合調度的能力,否則的話,一般雙天賦軍團的配合和調度相差不會太大。
也即是說,祛除外在其他的一切,軍團戰鬥力組成其實就是最簡單的兩部分,個人素質,實際的精銳天賦效果。
且不言精銳天賦那千奇百怪的效果,雖說相對而言也是有強有弱,可仔細思考一下的話,能留存下來,且被組合成雙天賦的精銳軍團,怎麼可能會有廢天賦?
雖說因為天賦數量的龐大,其中也確實存在某些明顯強過正常水準的精銳天賦,但相互之間也存在克製,再加上天賦極其現實的增幅,這才是真正導致精銳對於普通雜兵碾壓的原因。
第一個天賦成型,不提天賦帶來的實際效果,單說其對於士卒基礎戰鬥力本身就有一定的提升,從誕生時的百分之二十開始,到最終的百分之五十,這可是非常現實的同比例提升!
等到第一個天賦爬升到對於自身戰鬥力高達百分之五十的提升之後,第二天賦如果誕生,起步同樣是百分之二十的基礎戰鬥力增幅,直到最後近乎一倍的提升。
三天賦同樣,隻是最後極限高達百分之一百五十,這些累加起來最後的極限增幅甚至能達到三倍。
這也是巔峰時期三天賦甚至能懟死軍魂的重要原因,一個內氣凝煉的士卒,在自身基礎戰鬥力方麵增幅達到二點五倍以上,配合上本身就具有的三個天賦效果,兩三個人配合之下懟死一個練氣成罡毫無問題,當然這特指巔峰期三天賦。
當前幾乎所有的三天賦決戰兵種,都隻是相當於頂級雙天賦邁出一步,大約還有接近百分之一百的基礎戰鬥力加持根本冇拿到手。
當然現在的三天賦打多數的雙天賦還是相當容
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