神話版三國

第一千六百九十三章 掃入曆史

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第一千六百九十三章 掃入曆史(第1/5頁)

“嗯,那也就算是一個不錯的天賦,倒也不算太強,主要看怎麼用。81中Ω文┡』Ω網”陳曦無所謂的說道,有些軍團天賦看著弱,但是在特殊環境下強的不太正常,主要就看普適性,這個天賦也算是普適性較高。

不過話說回來趙雲已經將白馬的第二個屬性訓練出來,和趙雲估計的相差不多,確實是近戰能力,而且因為白馬自身的高度,其實能用馬刀打出驚人的傷害。

不過缺點就是白馬的近戰必須保持高,一旦度下降,白馬的驚人傷害直接成指數下降,反過來也是一樣的。

總之白馬度全開的時候的馬刀加上本身的驅風天賦基本能輕易的切開板甲,但當前最大的問題是白馬度提升到那麼高的時候,就算白馬的靈巧高到不像話也冇有辦法輕易操控。

那爆表的傷害是白馬士卒在最高移動度的時候打出來,也就是近乎鐵騎衝鋒時三倍的度,度高到這種程度,白馬近戰的傷害已經和西涼鐵騎本部持平了。

靠著對於風的感知,白馬的士卒在高移動的時候能輕鬆的感知到攻擊,同樣靠著對於風的駕馭,兩相結合之下,白馬能依靠著自身的靈巧,輕鬆閃避開絕大多數的攻擊。

在這一前提下,白馬也就有了近戰的資格,靠著高突刺轉化而來的動能,以及使用驅風延伸出來的馬刀震蕩,讓白馬的傷害近乎媲美西涼鐵騎的本部精銳。

這個程度的傷害已經足以擊殺軍魂軍團,然而,白馬出現了新的問題。

一方麵是第二精銳天賦的前置條件便是高突刺,也就導致白馬依舊不能進行衝鋒,不過這個不重要,輕騎外圍切割本身就是一種相當不錯的作戰方式。

另一方麵,白馬的士卒反應跟不上了,白馬的士卒要打出高傷害,度就需要特彆快,而度快了反應就需要特彆高,尤其是白馬不是一般的快,度全開之下,已經過了士卒反應度。

這就導致白馬的士卒無法適應這種高突刺時進行攻擊的方式,木樁訓練的時候,居然會大規模砍空!

這還是加了趙雲的軍團天賦,冷靜天賦下讓註意力高度集中,但就算是如此依舊冇有太大的意義,就是度太快了,快到大多數士卒都不能把握住揮刀的時機。

倒是降低度的話士卒的命中率就會高很多,缺點就是度下降了,攻擊大幅下降,同時驅風的能力小幅下降,結果導致閃避下降了,趙雲頭都炸了。

白馬能近戰,而且近戰傷害還特彆高,但由於高的閃避需要由高的度作為保證,而高的傷害也和高度掛鉤,這就導致核心的高必須保證,但度快了反應跟不上了,趙雲根本平衡不了這幾個方麵。

而在前不久剛剛訓練了

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