戰錘:機油佬穿越紀

第199章裝備不要太先進(二更)

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第199章裝備不要太先進(二更)(第1/3頁)

解決了最核心的操作問題,剩下的設計工作對陳瑜而言,方向已然明確,但具體的實現路徑仍需細致的權衡。

“老夥計,藍圖框架已經搭建,但我們得先明確性能邊界。”陳瑜調出初步的結構應力模擬圖,對伺服顱骨說道:“線性框架的強度,理論上可以支撐每秒十五米的突進速度,但……”

伺服顱骨發出一個帶有警示意味的短促音調,同時在他視野中投射出一組凡人駕駛員在過載加速度下生理耐受極限的數據。

“是的,我明白。”陳瑜的合成音帶著權衡的意味,“我們不能用阿斯塔特修會的標準來要求凡人,將結構強度與傳動比調整至最優區間,而非理論極限。

最大速度……設定在六十公裡每小時,這應該是在機動性與駕駛員承受力之間一個合理的平衡點。”

他繼續構建著設計。

一個極其堅固的線性框架作為骨骼,覆蓋上高韌性的電子肌肉束以提供強大而相對柔和的動力輸出,關鍵部位則采用經典的陶鋼複合裝甲進行防護。

“護盾係統,老夥計,這是我們和這個世界的鐵罐頭最大的不同。”陳瑜將簡化版單兵動能護盾發生器的模型整合進設計,“我最初設想的是更強大的偏轉力場,但體積和能耗會成倍增加。”

伺服顱骨快速模擬了能耗與持續作戰時間的關係,結果顯示,若采用更高等級的護盾,動力甲的持續作戰能力將大幅縮水。

“妥協是必要的。”陳瑜最終確認,“這套係統無需抵擋等離子炮直擊,隻要能有效偏轉小口徑實彈和炮彈破片,為駕駛員在衝鋒路上多提供幾秒鐘的生存時間,這筆重量和體積的投入就是值得的。

正是因為它,我們這位‘小夥子’的身高才達到了四米。”

整個設計過程並非一帆風順,他需要不斷在理想性能與現實約束之間做出選擇。

維生係統、通訊陣列、戰場態勢感知套件,以及一個至關重要的全域環境適應係統被高效地整合進框架之內。

陳瑜深知,帝國疆域橫跨百萬世界,從毒性彌漫的死亡星球、熔岩橫流的火山世界,到近乎絕對零度的冰封廢土,乃至重力異常或大氣成分詭異的領域,這套係統必須為凡人士兵提供一個賴以生存的可靠庇護所。

每一個集成決策,都伴隨著對極端可靠性、前線可維護性與大規模列裝成本的反複考量。

“老夥計,我們不能隻考慮常規戰場。”陳瑜調出了一係列極端行星的環境參數,對伺服顱骨闡述著他的設計邏輯。“我們的動力甲需要應對的是整個銀河的惡意——腐蝕性大氣、靈能塵埃、亞空間低語造成的現實扭曲……甚至更糟。”

伺服顱骨投射出幾種主要威脅的模擬數據,並標記出對應所需的防

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