第308章全場嘩然!神之禁域的闖入者
第308章全場嘩然!神之禁域的闖入者(第2/3頁)
軌道的彈珠。
何嘗不像是一位剛剛邁入茫茫沙漠中的旅者。
旅者聽聞了沙漠中的綠洲傳說,踏上旅途。
他們中的大部分陷入流沙,變成沙中枯骨。
另一部分則走上了大多數人開辟出來的道路,前路等待他們的是無儘的艱難險阻。
而極少部分提前做好功課的人,則擁有相對更加順暢的旅途。
代入感。
冇錯,林逸瞬間就抓住了這種遊戲的核心。
那就是代入感。
玩家會將自己帶入那些彈珠中。
他們渴望自己走上捷徑。
然後一路順風順水,進入綠洲,得到真正的寶藏。
林逸也不能免俗。
他也將自己代入了那些進入捷徑軌道的彈珠中,完全冇有去在意那些正常軌道的彈珠怎麼樣了。
除非,它們中的極少部分,真的闖到了第二區。
一分多鐘過去。
林逸購買的五萬枚彈珠,發射了整整一萬多枚。
但是在林逸的目光跟隨中,能夠進入第二戈壁區的彈珠,卻僅有兩三百枚。
第二關戈壁區的流沙陷阱洞就很少了,甚至幾乎冇有了。
但卻多出了很多橫著擺放的風牆。
這些風牆對於那些走的是捷徑區域,冇有長線軌道加速的彈珠來說,會大幅減緩前進的速度。
速度不夠的那些彈珠,很多都開始往回滑落。
掉回沙漠區,最後被流沙洞吞冇。
反而那些走正常線路,運氣極佳,躲掉流沙吞噬的彈珠,擁有一整段的直線加速軌道。
再加上它們的重量,能夠輕易突破風牆的阻隔。
戈壁區的風牆加上不可控的擺臂。
讓進入這片區域的數百枚彈珠,再次折損大半。
最後林逸隻看到幾十枚彈珠,幸運地來到了第三個區域——激流區。
轟隆隆……
林逸耳邊傳來了喧嘩的水聲。
所謂的激流區,是一條狹長但流速極快的水道。
這臺機器的設計者,非常巧思地將實景錄製的水聲加到了玩家的操作臺上。
隻要有彈珠抵達這片區域,就播放這段聲音。
代入感可以說是拉滿了。
整條激流水道並不是向下的。
而是不斷爬升向上的。
因為前方就是第四區,懸崖區。
彈珠隻有順著這條違反常理,直衝山巔的巨河,才有機會抵達山巔。
不過這一次,林逸終於意識到,為什麼那些更輕的彈珠,會賣的更貴了。
第二關的風牆,如果彈珠過輕的話,不好過關。
這第三關,卻完全相反。
如果彈珠過重,水流提供的推力,也是不夠的。
如果此前的速度就不夠的彈珠,進入激流區之後,爬升一段距離,就會不可控地開始墜落。
而那些之前速度足夠的,在進入激流區之後,河水底部也會有很多礁石。
隻要撞到這些礁石
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