信我,我真是聯盟職業選手

第233章如此速通!

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第233章如此速通!(第2/6頁)

畢竟越南戰隊每一次季中賽或者全球總決賽,都會給大家一個驚喜,去年在入圍賽裡還俘虜了we戰隊。

五月八日,隨著evs在入圍賽淘汰賽最後一輪中擊敗對手,2018年季中冠軍賽的六支正賽隊伍全部確定下來lck賽區代表,春季賽冠軍kz。

lpl賽區代表,春季賽冠軍tes。

lcs賽區代表,春季賽冠軍tl。

lec賽區代表,春季賽冠軍fnc。

從入圍賽殺出的lms代表fw。

從入圍賽殺出的vcs代表evs。

至於另外八支在入圍賽中折戟的隊伍,隻能帶著遺憾和寶貴的世界賽經驗,收拾行囊,告彆柏林。

電子競技的殘酷在這一刻顯露無遺,聚光燈隻會聚焦在勝利者身上,通往最高舞臺的門票永遠要靠自己的實力來拿。

入圍賽的硝煙散儘,六支正賽戰隊齊聚柏林。

隨著官方賽程的正式公布,2018季中冠軍賽終於迎來了最受矚目的小組賽階段。

本屆msi小組賽依舊采用了六隊,雙循環b01」賽製。

這意味著,每一支隊伍都需要與另外五支頂尖強隊各交手兩次。

每一場b01都價值千金,勝利積1分,失敗則積0分。

最終,積分排名前四的隊伍將獲得晉級淘汰賽的資格。

賽製的殘酷性不言而喻。

b01冇有太多容錯空間,任何一次失誤、一波不理智的團戰、一次不適應版本的bp,都可能導致直接丟分。

尤其是在實力接近的頂級隊伍之間,臨場狀態、戰術針對和一點點運氣,都可能成為決定勝負的關鍵。

如果出現積分相同的情況,則將進行加賽以決定最終的排名。

對於所有參賽隊伍而言,小組賽不僅是爭奪出線權的生死戰場,更是刺探對手虛實、

調整自身狀態、適應國際賽場氛圍和版本細節的最佳舞臺。

適應不了的,那就隻剩下被淘汰了。

柏林verti音樂館的氣氛隨著正賽的臨近而日漸升溫。

場館外圍立起了巨大的賽事海報,六支戰隊的隊徽與選手們的定妝照還是格外的吸引人註意力。

來自世界各地的粉絲開始湧入這座城市,不同語言的加油聲和應援物隨處可見。

對於滔搏來說,小組賽是他們世界賽征程的第一道正式關卡。

比賽日前夜,官方舉行了簡短的開幕儀式和媒體日。

六支隊伍的選手們穿著隊服,出現在媒體的鏡頭前。

媒體的問題五花八門,從對版本的看法到對對手的評價,從個人目標到團隊期望。

當被問及本次msi的目標時,李繁的回答依舊簡潔:「我們的目標始終是冠軍,小組賽是第一步,我們會認真對待每一個對手。」

他的回答通過各路媒體

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