第15章對麵不是正常人!
第15章對麵不是正常人!(第1/3頁)
姿態忍不住對奇跡忍者打了一個信號。
這讓螳螂玩家直接回了一個問號。
很顯然取這一個id,在韓服就是國人了,不然也不會打拚音的奇跡行者。
姿態連忙打字:“kanyixiabingxian。”
螳螂顯然猶豫了一下,打完f6還是離開了中路。
畢竟螳螂這種英雄是需要發育的,一旦發現中單不行的時候,就得有備選方案。
玩一個辛德拉,說句不好聽的話,能被單殺就離譜。
要知道這個版本的妖姬重做,爆發傷害冇有來得那麼快,在這個情況下不就顯得有些搞笑了嗎?
所以他絕對不能花太多的時間在辛德拉的身上。
至於卡兵線那是真的算了,冇這個必要。
想到這,想要贏那就隻能這麼做了。
這讓姿態人都麻了……但是自己又被對麵給單殺,好像確實也冇辦法怪彆人,總不能自己被單殺來一句野距吧?
這也太丟職業選手的份了。
隻能暗自三十年河東三十年河西。
姿態想著要靠自己的實力把這個場子給找回來,一臉認真的看著屏幕。
重回中單,在賽場上都打得這麼難受,蛇隊的戰績說實話有點丟人了,到現在還冇拿到首發跟tank相互輪換。
都不知道ig那群人究竟該怎麼笑自己了。
可想法是好的,結果卻是悲慘的。
妖姬重新回來,對線可以說手段非常殘忍。
各種w技能跳臉,本來講道理辛德拉qe是不怕妖姬跳臉的。
但是對麵能用鏈子,反手就給自己臉鏈住了。
然後慢慢等待被動的印記轉滿。
然後用q技能直接激發。
“發發發!”姿態越發的覺得自己變菜了,怎麼連一個路人鑽一都打不過?
而妖姬現在都被砍廢了……
從s7季前賽開始,妖姬就經過了重做。
直接把q技能的印記調整為被動。
至於分身的話,是通過複製大招可以召喚分身。
從這一項的改動,直接把刺客英雄變成了一個aoe的法師英雄。
可你是法師英雄,技能卻要衝進人堆裡麵打傷害……又冇有被動分身怎麼保命?
大招複製分身……又缺少額外的傷害。
所以,妖姬在很多職業選手看來已經跌下了神壇,被改的不倫不類。
再加上被動的效果,有點像彈彈樂,就得到了一個彈彈姬的外號。
可是,正因為這個改動,他有極強的刷兵遊走能力。
再加上不俗的aoe傷害,隻要能夠找到機會進場,那就是毀天滅地的效果。
一出場勝率就居高不下,一度來到百分之六十。
不僅如此,在職業選手手中更是恐怖無比,在比賽中一度無法處理。
每半個月就要被砍一刀。
剛剛上線的七點五版本又挨了一刀。
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