第222章頭號玩家小海狸
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第222章頭號玩家小海狸
「凱莎,你能把你剛剛說的話再重複一遍嗎?」
「什麼話?」
「你說凱文·費奇的靈感來源於一個叫育碧的電子遊戲公司做的一款電子遊戲?」
「是啊!他今天下午來電時就是這麼和我說的。」
「okay,然後那款遊戲的名字叫————《刺客信條》?」
「yeah~就是《刺客信條》~怎麼了?你聽說過它?可我————怎麼冇有印象啊?」
「噢!冇有!我冇有聽說過它。我隻是有些奇怪,因為我冇有想到凱文·費奇竟然會從一款遊戲的身上收獲到製作電影的靈感,這真的是有點————太神奇了。不是嗎?」
「我明白你的意思了,然後我想說我覺得你說的對————事實上,當我在今天下午接到凱文·費奇的電話後,我也被他的話語弄得有些意外————」
冇錯!
當伊莎貝拉從自己的老姐口中聽到育碧這家公司後,她整個人都有些驚訝!
原因無他—
這不僅是因為前世的她也玩遊戲,知道育碧這家公司,並且育碧這家公司在她的前世還比較地有名,與之有關的土豆伺服器那都是遊戲圈裡的爛梗了。
更是因為育碧旗下的《刺客信條》————
講真啊。
《刺客信條》一出現,伊莎貝拉便立刻get了凱文·費奇的所有想法。
因為《奧德賽》之前的assassin她都玩過嘛。
那些遊戲都挺優秀的。
而《奧德賽》之後的ass————
基本上都是無聊的罐頭。
既然凱文·費奇的靈感來源於伊莎貝拉所熟悉的領域—他應該是想用三次元的腦機接口讓電影裡的自己進入元宇審的世界?進而實現無限的穿越?所以一哪怕是工作了一天,有些累了,伊莎貝拉也依舊是從老姐那兒要過了電腦,翻看起了凱文·費奇發來的郵件。
接著,大光頭的創意,出現在了伊莎貝拉的麵前:
首先,凱文·費奇在郵件裡簡單地闡述了一下自己聽到的和《刺客信條》有關的故事0
在這一段裡,他主要地介紹了育碧是如何在《刺客信條》裡描繪時空穿梭」的。
其次,凱文·費奇表示,如果伊莎貝拉選擇使用《刺客信條》的靈感,以自由穿梭時空」的方式進入dc、漫威或其他文藝作品,那他覺得,整個創意的起始點,得是dc。
原因有四:
第一,那就是資本主義奉行的乃是極端個人主義。
當伊莎貝拉持有漫威股權,持有漫威各大超級英雄的電影改編權時,用自己的財富玩遊戲?那就有些太冒險了。因此,用華納掌控的dc試水,更符合她的利益。
第二,那則是當下的dc是孵化穿越」創意的最好溫床。
因為
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