從骨王開始:穿越遊戲停服三天前

第9章麵板

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第9章麵板(第3/3頁)

使能夠和老骨的「死亡騎士」一樣長期存在。

至於魔力係,戰法師提供了部分近戰能力,被動「戰鬥本能」應該可以提供一些近戰天賦?

「吞靈者」與「魔靈武聖」都是妥妥的氪金職業,除了魔力與近戰雙重加成外,最主要的效果是提升魔力恢複速度、以及消滅敵人後能夠獲得魔力。

畢竟「世界災厄」的職業懲罰有魔力消耗提升,而「逆位上帝」的職業懲罰則有mp恢複速度降為三分之一。

爆發確實高,但實在是不夠持久!

全力爆發的話,加滿buff後大災厄起手,接一個超位魔法,再來一個大災厄,再扔兩個十階技能,再一個大災厄,再使用「罪惡銀幣」回藍後再來一發大災厄,就徹底冇藍了!

接著要等上接近二十個小時才能重新把mp補滿!

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