第183章TGA無權為我授勳!(3K)
第183章TGA無權為我授勳!(3K)(第1/4頁)
第183章tga無權為我授勳!(3k)
「有一說一,我感覺今年的tga,給《非人類犯罪調查2》一個年度最佳真冇毛病吧?
今年本來就是遊戲小年,少有的幾部大作很多都是續作,跟前作比冇有革新變化。
《非人類犯罪調查2》雖然也是續作,但是一代是點點點旮旯game,二代直接超進化成類34大作了。」
「真冇毛病。
說實話,這遊戲就算不看劇情,內容填充也做的太牛逼了。
解謎小遊戲雖然有一定的重複度,但也比單純的通馬桶好,新鮮感還是有的。
而且數值曲線做的很好,養成感非常完美。
隻要對回合製不討厭,這遊戲本身就好玩。
更彆說這遊戲劇情真的牛逼了。」
而後麵,大家更是提出了一個關鍵的論據。
「這遊戲的內容填充做的完全不比34號遠征隊差,34號遠征隊能搞個tga大滿貫,今年不給我們高貴的類34遊戲《非人類犯罪調查2》搞個大滿貫,說不過去吧?」
現在,網絡上有關《非人類犯罪調查2》拿tga年度最佳的呼聲非常非常高。
而且,大家的論據都是站的住腳的。
一方麵,《非人類犯罪調查2》確賣綜合素質在今年可以說是冠絕群雄了。
遊戲性、美術、音樂、內容量、劇情..
幾乎冇有什麼短板。
劇情這個長板還長到突破天際了。
至少從玩家風評來說,34號遠征隊的劇情是有爭議的,有人覺得好,有人覺得爛。
而《非人類犯罪調查2》的劇情卻是幾乎冇爭議的,全網統一叫好。
在這個情況下,很多人一致認為,《非人類犯罪調查2》的數值策劃是做的比34號遠征隊更好的。
從頭到尾,遊戲流程都很流暢,冇有那種很明顯的數值膨脹的感覺。
養成的階段感和獲得感非常強。
內容量的填充更是堪稱教科書級彆,量大質又好。
唯一的問題,大概就是畫麵確實一般了。
特效和貼圖都有點爛。
畢竟是個30人不到的小工作室,外包請的也不是很多,畫質這塊當然是拉不上去的。
但,美術上的驚豔已經完全填補畫質上的空缺。
畢竟畫質是為了觀感服務的。
隻要最終的視覺效果好,畫質很多時候真的不是那麼重要的事情。
綜合下來,《非人類犯罪調查2》在自身綜合素質過硬的情況下,加上今年確實冇什麼強而有力的競爭對手.....
而且還有《34號遠征隊》拿獎在前。
怎麼,你《34好遠征隊》能拿獎,我這玩起來比你還要好一點的《非人類犯罪調查2》就不能拿獎????
此時距離今年的tga頒獎還有一個月時間。
突然殺出的《非
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