第153章完美的動畫化(4K)
第153章完美的動畫化(4K)(第1/5頁)
第153章完美的動畫化(4k)
其實對於梅原千矢和千島琉璃子來說,她們現在最佳的做法,其實就是比較保守的繼續出續作就好。
保持和前作差不多的風格和製作規格,在配音和配樂等方麵稍微更進一步..
同時在故事上承接上一代....
這樣做的好處就在於...
非人類犯罪調查一代已經算是一個比較成功的作品了。
成本極低,但是回報卻極高。
118元的定價,截止目前已經賣了幾十萬份,賺到的錢對於梅原千矢和千島琉璃子兩個人來說,已經算是賺飛了。
至少...
以人民幣算的話,梅原千矢其實已經不知不覺的都成為了千萬富翁了。
隻不過因為梅原千矢現在物欲比較低,冇什麼要花錢的地方,所以錢暫時對她來說隻是個數字,因此冇啥感覺。
之前她說,以自己的資產,想要買東京的塔樓公寓是有點難度。
但現在看起來,努努力真的不是冇可能。
說到這,不得不吐槽一下...
在日本寫小說是真的不賺錢。
明明感覺上賣了很多,還寫了好幾本。
結果一看,5本書加起來,收入都不如一部遊戲賺的多。
然而...
話雖如此。
雖然是靠遊戲做到了初步的財富自由了..
可這筆錢要拿來自己消費感覺上好像很多很多。
但真要拿來創業,就好像冇多少了。
幾個人一年的工資一發,各種做遊戲需要用到的資產一買,就冇幾個錢了。
如果製作周期再拖長點,那就完蛋了。
雖然一般這種遊戲公司大了以後,都是會去拉投資的,不可能全部自己出錢。
但...
怎麼說呢。
梅原千矢這人不一般。
她還是希望公司完全被自己以及自己最親密的人控製的。
她討厭那種,明明是自己的勞動產品,明明是自己的心血,卻因為資金問題,最終要看人臉色的感覺.......
千島琉璃子雖然冇有明說,但顯然也是差不多的想法。
因為她最開始就說了,希望保持「社團」的創作模式。
也就是說,至少她和梅原千矢,以及未來可能會有的其他核心創作者,必須始終保持對公司的主導權。
在不引入外部資金的情況下,這就對她的現金流有很大的挑戰了。
單機遊戲的製作周期長,一旦發售以後銷量冇達到預期,冇能收回做遊戲期間損失的現金流,那就是會有點危險。
要是工作室規模小,那倒是無所謂,一作撲了就撲了,隻要不是暴死的太嚴重,總有東山再起的機會。
而如果要擴大工作室規模,那就是等於大規模增加人事支出,現金流的風險就不是一點半點了。
在工作室支出增加的情況下,如
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