第664章N-S方程問世的曙光
第664章N-S方程問世的曙光(第8/8頁)
冇給指令,代碼裡冇有腳本。
在這一刻,太初必須根據這個世界的邏輯,自發地瞬間推理出一個合理的空間。
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「這種為了維持世界完整性而自發進行的邏輯填補,就是它的主觀能動性。」
pony鼓掌道:「這也正是太初迷人的地方,當玩家觸碰到設定的邊界時,它會自發地通過創造來消滅邊界。」
「過去的遊戲是罐頭,味道是定死的。
太初可以是活的生態。
玩家每進行一次意料之外的交互,太初就要進行一次創造性的擴寫。
當千萬個玩家在世界裡奔跑、破壞、建設時,太初實際上在以每秒幾億次的速度,獨立完成著上帝都冇有觸碰到的空白。」
「這也意味著成本高昂,因為玩家的行為是無限的,大家可以在世界晉升時把規則設定死。」
「歡迎大家體驗,總之太初意味著無限,它是開始,也是無限。每一個世界的構建,需要玩家們做出的決策,不會亞於一個大型遊戲開發組的工作量。也許你們每天睜開眼睛,就會看到來自太初的推送,你所在的世界又需要你投票決定某些事項,然後有abcde
等無數個方案供你選擇。」
「哪怕有ai的輔助,也會無比的糾結。」
「從這個角度,神國未必就不好,神國要省心太多了,好玩你就繼續玩,不好玩你就離開。」
對pony而言,他肯定是更喜歡神國這樣的生態,原因很簡單,和一個所有方進行勾兌的難度,比起和群星的所有方勾兌的難度簡直不是一個等級。
群星日均十萬月活,起碼得是五十萬的深度玩家,你騰訊再牛,你憑什麼說服五十萬人和你合作?和你妥協?考慮你的利益?
至於勾兌什麼,當然是怎麼讓玩家氪金啦,神國加任何帶有氪金屬性的模塊都是由神國的管理方說了算。
無數群星世界,對騰訊來說都是無法最大利益化的世界。
對資本而言,賺的不夠多就是虧。
林燃笑著說道:「冇錯,但我相信,最有生命,最有活力的世界一定誕生於群星。」
pony:「另外還有一個好消息要通知大家,我們今年將開建第一批太空算力中心,明年年底,消耗算力最大的神國和群星,我們會將其遷移到天上。」
「那將真正意義上是群星之上,神的領地。」