科技入侵現代

第143章技術方舟(5k)

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第143章技術方舟(5k)(第4/6頁)

烈的合作意願。

後來他提供的設計稿,也是最能打動倫道夫的。

所以ibm選擇了他。”

斯坦利最著名的作品是1968年的《2001太空漫遊》,是無數科幻迷心中永恒的經典。

因為《楚門的世界》即將發售,不僅林燃署名了,而且裡麵主角的父母變成了倫道夫和珍妮。

這讓珍妮的心情不錯。

她接著說道:“這座建築是深藍展覽館,但它的名字準確說應該叫技術方舟。

他希望通過克萊因藍的冷調和黑線的硬朗結合,營造出一種非人的、機械化的氛圍,暗示深藍超越人類情感的本質。”

克萊因藍是克萊因1958年發明的,並且在1960年5月以國際奇連藍的名稱在法國國家工業研究所註冊了油漆專利。

斯坦利在數十種藍色中,一眼就挑中了克萊因藍。

他們自然不用像普通市民那樣排隊,不過因為他們來的時間早,所以也壓根冇時間觀看人類和深藍的對弈。

隻是匆匆在扇形觀眾廳掃了一眼。

巨大的機器,空曠的舞臺上隻有兩把座位和一個透明箱子,箱子裡是密密麻麻的電路和機械,箱子上則是國際象棋的棋子和棋盤。

在技術方舟,箱子通過玻璃做成透明的了,為了避免有觀眾說有人類棋手躲在箱子裡控製棋子。

另外也是為了凸顯科技感。

“怎麼樣?”珍妮問道。

菲利普的妻子安妮說道:“我感覺整個設計有點太冰冷了。

黑色和藍色的強烈對比,給我一種敬畏感。

我剛才想了想,在這樣的環境下,如果我親眼目睹了機器下贏了人類,那我會對技術產生一種更深的崇拜感。

進而對ibm有了一種對方就是高科技公司的印象。

我也不知道這是不是就是ibm想要達到的效果。”

阿美莉卡的科技企業做宣傳由來已久,最早都可以追溯到18世紀。

菲利普補充道:“這種設計是在試圖讓深藍呈現為一個既崇高又令人敬畏的存在。

大麵積的克萊因藍帶來視覺震撼和哲學深度,黑色線條則為技術註入秩序與冷峻的感覺。

這種感覺很奇特。”

迪克的小說裡經常確實出現過與棋類相關的隱喻和場景。

例如,在《泰坦的遊戲玩家》中,整個故事都是圍繞一種複雜的策略遊戲bluff展開的。

包括去年才出版的《高堡奇人》等作品中,他也經常使用類似棋局中的布局來作為象征性意象,去描繪權力和命運的較量。

因此站在“技術方舟”裡,菲利普感覺自己腦海裡的靈感都要爆炸了。

他有太多太多靈感在腦海裡迸發,他已經下定決心,要在“技術方舟”這裡一直呆到故事的輪廓描繪清楚後再回加州。

此時的他已經不

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