重生2002:我要振興國產遊戲

第117章Steam的宣戰!

加入書簽 推薦本書

第117章Steam的宣戰!(第1/3頁)

第117章steam的宣戰!

《斬獲年度最佳,windrunner騎砍三國的魅力!》

《gamespot編輯傑夫坦言,不看好恐怖遊戲當中的創新,期待逃生能證明他的錯誤》

臺灣小說網書庫多,???α?.?σ?超全

《一家創立不到兩年的中國遊戲公司,為什麼能拿到年度最佳?!》

《全新的恐怖遊戲,windrunner憑什麼說逃生能創造奇跡?》

《大放厥詞還是真有信心,天才製作人陸恒,為什麼敢斷言逃生能開辟新的恐怖賽場?》

《年度最佳代表著小遊戲的王者windrunner,正式朝著大型旗艦遊戲邁進!》

《......》

隨著年度最佳遊戲獲得者新鮮出爐,《騎砍三國》斬獲桂冠的消息在遊戲圈內,頓時引發了不小的轟動。

本來在候選名單公布的那一刻,網上就有不少玩家就五款遊戲展開了激烈談論。

當時雖然有不少媒體預測年度最佳會是《騎砍三國》,但當這些猜測被互動成就獎證實後,還是引起了不少網友的震驚。

「嚇人,第一次做大型遊戲就拿到了年度最佳,windrunner是真強啊!」

「玩完騎砍三國以後,我隻能說實至名歸!!」

「windrunner努力!我馬上要見證一個遊戲帝國的誕生啦!」

「年度最佳?!看來不得不玩了。

「還冇玩過騎砍三國,但是玩過半條命2跟聖安地列斯,想問問這遊戲真有那麼優秀嗎?」

「權威性最高的互動成就獎認可,你說呢?」

「除了魔獸世界和光環,剩下的三款遊戲我都玩過,我感覺騎砍三國,跟聖安地列斯旗鼓相當啊,為什麼騎砍三國能拿到年度最佳?」

「很正常,從遊戲技術上五款遊戲其實都不分伯仲,全都是頂尖製作水平。」

「這個時候隻能從創新性去評價,不管是光環還是半條命丶俠盜獵車手,全都是續作,魔獸世界也是標準的mmo,隻有騎砍三國開創了一種全新的遊戲類型,不給他給誰?」

「ign,gamespot都預測了騎砍三國會獲得年度最佳,看來這些厲害的媒體還是清楚互動成就獎評選的標準。」

「不關心年度最佳,遊戲好不好玩,我自己試過就知道了,我隻關心windrunner新遊戲什麼時候出來。」

「同樣期待,好想看看他們怎麼在恐怖遊戲裡麵做出創新!」

「很難吧,現在恐怖遊戲能怎麼創新,卡普空跟科樂美也不敢說這樣的話呀。」

「不知道能不能超越寂靜嶺和生化危機。」

「不太可能,生化危機4太強了。」

「管他的,能有寂靜嶺的水平我就夠滿足啦!」

「光

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:時間停止隻是考古學技能的一部分戰爭係統在末世祖上全員惡人,我卻從警超神!公路求生:開局覺醒修羅序列列車求生:每級一個彩色海克斯!全民求生,我能夠自選寶箱獎勵求生副本:美人她一心苟命它兩歲半,全星際凶獸膜拜!末日遊戲,我的數值在你之上邪靈入侵全民求生,我有遊戲外掛公路求生,我有旅行餐車重生七零:知青在北大荒宿舍求生,我被拉進了管理群東北鬼事1935