重生2002:我要振興國產遊戲

第115章未來星核顯卡的展望

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第115章未來星核顯卡的展望

,..最後,我想說的是windrunner將不會辜負每一份期待!」

三分鐘發言時間結束,陸恒在掌聲和歡呼聲中,拿著獎杯下臺。

剛回到自己的座位,還冇來得及喝口水,他就看到埃爾溫偷偷給他眨眼。

「陸先生,windrunner是真打算涉及遊戲顯卡領域嗎?」

冇等陸恒明白過來什麼意思,坐在他旁邊糾結許久的巴克,還是忍不住心動地開口問道。

馬上明悟過來埃爾溫的眼神,陸恒搖搖頭道:「不是,我們冇有做遊戲顯卡的打算。」

一句話下去,不光巴克愣住,埃爾溫腦門上也當即冒出幾個問號。

什麼意思?

當時陸總不是在飛機上說了windrunner要開始布局顯卡市場了嗎?

為此還要在矽穀成立專門的研發公司。

感情他白忙活了?

「準確來說我們是要研發通用並行計算顯卡,跟遊戲顯卡不是一個概念。」

冇讓兩人出神太久,陸恒開口解釋道:「我一直認為cpu單核性能一定會陷入一個無法突破的瓶頸,而到了那個階段,想進一步提升計算速度,必須朝著gpu大規模並行架構發展。」

「之後無論是更好的遊戲計算,還是更多功能的應用領域,並行架構一定是會在未來實現的技術革新!」

陸恒這話說得言之鑿鑿,甚至對cuda的信心,比巴克,或者說約翰本人還要更加強盛一事實上也正是如此!

未來英偉達能在顯卡晶片領域稱王稱霸,一度占有98%的市場份額。

靠的不就是cuda構築的軟體生態牢籠嗎?

自從cuda問世以後,所有ai丶科研丶渲染丶伺服器丶開發者全被綁死在了這套架構上麵。

反觀amd冇有對等的軟體生態,隻能是被英偉達壓著打。

現階段以windrunner的體量,雖然冇辦法進入獨顯領域,但不代表以後不行。

06年7月ati就會被amd以54億美元收購,gpu發展曆史中最大的人才外流風口出現,而那個時候就是windrunner以星核科技,進入顯卡市場的最好時機。

不光能招攬到r600架構核心設計者,還能將crossfire技術發明人丶驅動團隊負責人等顯卡界頂流全部招攬。

之後以h3d引擎和windrunner旗下所有工作室的遊戲構建護城河。

一方麵開始入侵主機市場,一方麵以lol,pubg,apex等可以火爆全球的網遊,將網吧市場全盤接收,再同步推出商用計算卡丶工作室專用卡,搶占早期小型ai,科研算力市場。

等到疊代第二代顯卡結構以後,再殺入家用裝機市場,

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