重生2002:我要振興國產遊戲

第113章老黃,CUDA我要啦!

加入書簽 推薦本書

第113章老黃,CUDA我要啦!(第1/3頁)

第113章老黃,cuda我要啦!

互動成就獎在二樓的頒獎現場是一個盛大的歌劇院。

座位從高到低依次排列,第一排最接近中心舞臺。

在陸恒他們進來的時候,已經有不少行業人士在工作人員的幫助下,坐到了自己的位置。

「我們不是被主辦方邀請過來的嗎,為什麼座位會被安排到第三排?」

雖然不知道互動成就獎的座位次序有什麼講究,但是埃爾溫還是覺得第三排的位置,有點不符合windrunner現在的名聲跟體量。

他們可是打敗了半條命2的遊戲公司!

陸恒還是被多家媒體認證的天才遊戲製作人!

就算坐不到第一排,怎麼也該是第二排的位置吧?!

「能坐到第三排就不錯了,你要不看看第一排坐的都是誰?」

本來隻是隨口一句玩笑話,陸恒冇想到埃爾溫還真的站起身,好奇地瞥了兩眼。

「好吧,確實還比不過。」

不知道看到了什麼,埃爾溫聳聳肩,無奈重新坐下。

那灰心喪氣的樣子,倒是讓陸恒忍俊不禁地搖搖頭。

作為遊戲界的奧斯卡,互動成就獎的參與人員,跟e3展會比都不遑多讓,甚至還要更加豪華一些。

第一排是索尼丶微軟丶任天堂在北美的最高負責人,還有ea創始人特裡普·霍金斯,微軟xbo創始人西莫斯·布萊克利。

正值壯年的g胖也坐在第一排,因為人家本身不光是微軟元老,能跟矽穀大佬平起平坐,還是現在pc遊戲市場的最後牌麵。

而第二排則是一線發行商高管的位置,比如暴雪的ceo,r星在北美的發行負責人,動視,育碧,thq三大發行商經理。

麵對這種豪華陣容,代表卡普空出席的稻船敬二,也隻有坐到第三排的資格。

再往後看就是更小的獨立遊戲工作室跟媒體,比如陸恒就看到了幾年後會開發《時空幻境》的工作室負責人,喬納森.布洛。

對方感覺到他的目光以後,還友好地打了個招呼。

「況且坐到第三排也不是冇有好處。」

微笑著點頭以示回應。

陸恒若有所指,目光看向了最右側的英偉達團隊。

2003年,cuda靈魂人物約翰·尼克爾斯就寫信給老黃,論證了英偉達采用的登納德縮放定律即將終結。

cpu單核性能的提升,正在接近物理邊界,要進一步提升計算速度,必須朝著並行化發展,gpu式的大規模並行架構將成為突破瓶頸的關鍵。

看到這封信的老黃當即聘請約翰,讓其負責cuda的硬體架構和指令集設計。

而後入職兩年,約翰又向老黃舉薦了剛剛畢業不久的伊恩·巴克,協同他一起研發cuda架構。

所以早在2003年的時候

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:時間停止隻是考古學技能的一部分戰爭係統在末世祖上全員惡人,我卻從警超神!公路求生:開局覺醒修羅序列列車求生:每級一個彩色海克斯!全民求生,我能夠自選寶箱獎勵求生副本:美人她一心苟命它兩歲半,全星際凶獸膜拜!末日遊戲,我的數值在你之上邪靈入侵全民求生,我有遊戲外掛公路求生,我有旅行餐車重生七零:知青在北大荒宿舍求生,我被拉進了管理群東北鬼事1935