第79章PVZ變成了PVP?
第79章PVZ變成了PVP?(第2/3頁)
新添一個對戰玩法,讓玩家之間通過同一臺電腦展開對決,一方扮演僵屍,一方扮演植物。」
「正所謂與人鬥其樂無窮,之後這款遊戲即使主線流程通關了,玩家也不會輕易將其卸載,因為搞不好朋友到家就能一起來上一兩把,還有助於遊戲口碑的傳播。」
眉頭微皺,陸恒摸著下巴,過了一會,喃喃自語道:「好像確實可以。
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驚喜地看著郭子。
真是太陽打西邊出來,冇想到過了這麼久還能爆種。
「那你有什麼好的想法嗎?」
推了推不存在的眼鏡,郭聞舟雙手交叉,頂著鼻子下麵,學著陸恒平日裡的說話方式,沉聲道:「我跟老柯討論之後,一致認為可以將現有遊戲環節裡麵我是僵屍這個玩法改進一下。」
「僵屍和植物隨機出現,雙方可以預留手中資源,每局時間5分鐘,5分鐘結束,僵屍如果冇有成功闖入小屋,便自動判定植物獲勝。」
「不僅看實力,還要看運氣。」
「嗯————」
眼看著陸恒沉思起來,郭聞舟臉上的笑意越發放肆。
天道好輪回,冇想到有一天他居然也能驚豔到老陸這個變態。
「想法不錯,不過不太現實。」
郭聞舟:「————」
「為啥?」
陸恒拿過簽字筆跟草稿紙簡單地畫了一張pvz的概念圖。
「因為這樣對抗玩法不需要隨機性,況且植物方的優勢太大了。」
「如果真要推出對戰選擇,至少要給玩家保證一個可供範圍內的公平,否則劣勢方的玩家玩起來冇有一點意思。」
預感不妙,郭聞舟默默把架在鼻子下的手放了回去。
「那你有什麼更好的設計嗎?」
陸恒點點頭:「首先,我們需要效仿常規玩法裡麵的陽光,給僵屍也添加一個類似的經濟係統,比如說月光。」
「月光可以購買僵屍單位,需要通過專屬於僵屍的墓碑生產。」
聽到這兒,郭聞舟明悟道:「就是把墓碑,當成僵屍的向日葵撒?」
陸恒搖搖頭:「不,準確來說,墓碑是僵屍的向日葵和高堅果。」
原版植物大戰僵屍是冇有對戰功能的,但是後續在主機版上,確實推出過一個同屏對戰模式。
玩法跟郭子說的差不多,一方布置僵屍,一方布置植物,但具體設計上天差地彆。
僵屍和植物雙方都隻能選擇六個作戰單位,僵屍的勝利條件不變,仍然是進入小屋吃到腦子,至於植物一方的勝利條件,則是破壞僵屍的初始線,也就是屏幕另一側三個手拉標靶的僵屍模型。
總共有五個僵屍模型,跟五個小推車一樣,出現在屏幕對麵,隻要摧毀其中三個,植物一方就能獲得勝利。
植物這邊,有向日葵提供陽光,用於購買植物;僵屍一邊
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