第54章遊戲類型是策略沙盒動作角色扮
第54章遊戲類型是策略沙盒動作角色扮(第1/2頁)
願意花大價錢對付他們的,無非就是幾個國內網遊大廠。
盛達,網昜,九城,或者馬上要以抄襲起家的騰迅。
到時候看看誰最先推出同類型的遊戲就能一目了然。
隻防不攻,不是陸恒的理念。
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喜歡搞外掛是吧,正好他這裡有位最頂尖的網絡安全大佬,搞反追蹤的時候就躍躍欲試想磨刀霍霍向豬羊。
現在師出有名,他不表示表示,還真以為榮歸故裡的風行者是軟柿子。
打洋人狠,打不爭氣的國人更狠!
「然後目前槍火重生的註冊用戶約3000萬,最高同時在線60萬,位列行業第三,平均同時在線40萬。」
「首月營收3700萬,最高日營收120萬,占全國網遊市場份額50%。」
聽完運營安安的彙報,陸恒點了點頭。
「平臺上其他兩款遊戲銷量有上漲嗎?」
作為運營,安安還是非常專業的,馬上給出了回答:「有的,九日在這個月的平臺銷量,突破了10萬+,暖雪突破了7萬,兩款遊戲現在都是好評如潮。」
「不算槍火重生的話,兩款遊戲這個月的總收入突破了600萬。」
兩款單機的銷量情況出乎陸恒的意外。
雖然相比起槍火重生的月營收很少,但要知道這兩款遊戲在國內,都已經發布了很長一段時間了。
現在還能靠著平臺煥發第二春,隻能說槍火重生的反哺策略是有效果的。
不管是點卡充值,還是買賣槍皮交易,玩家無論通過什麼方式獲得了galaxy餘額,最終都隻能在平臺內部消費。
就跟騰子的q幣一樣,充進去的那一刻就已經是騰子的資產了。
槍火重生每周掉落的寶箱就那麼多,哪怕是優先帳戶也一樣。
剩下的餘額又不能提現,如果短時間內花不出去,相當一部分玩家都會潛移默化地想著要不要去買兩款單機遊戲用掉。
反正少了發行商抽成,兩款遊戲賣得都不貴。
還有聯動貼紙丶商城用戶等級,這些都是能成為富哥的炫耀資本,怎麼想也不虧。
一來二去總能帶動正版單機的銷量。
不管用什麼方法,至少現在在galaxy遊戲平臺的幫助下,正版單機遊戲的概念正在華國遊戲圈慢慢普及。
冇有發行商的高額抽成,遊戲收益的大頭,總數是能落到開發者手中。
陸恒頷首道:「我知道了,你去忙吧,順便幫我把郭主程叫過來一下。」
......
「要把平臺伺服器架設到香江?」
聽完陸恒交給自己的出差任務,郭聞舟目光疑惑。
「為什麼要放過去,內地平臺的icp經營許可證辦不下來嗎?」
陸恒搖搖
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