第461章連弩詭塔顯威,返程清算戰耗
第461章連弩詭塔顯威,返程清算戰耗(第1/2頁)
第461章連弩詭塔顯威,返程清算戰耗
嗡——!
四座剛剛成型的五階巨塔甚至無需人工操控,第一輪箭雨瞬間爆發!
上千道由濃鬱詭氣凝聚而成的灰黑箭矢,自四角高塔傾瀉而出。
如暴雨般撕裂永夜,越過城牆,狠狠紮入火光邊緣之外!
噗噗噗噗!
密集刺耳的貫穿聲響徹荒野,撲殺而來的低階遊蕩詭異當場被生生釘死在凍土之上。
幾頭皮糙肉厚的三階、四階荒原詭異試圖硬衝,轉瞬間便被破甲黑矢射穿四肢與軀乾,隨即被城牆上撲下的骨犬詭撕成碎片。
洶湧狂暴的荒原詭潮,在四座戰爭巨塔的覆蓋式洗地下,攻勢瞬間為之一滯,被生生壓製在百米開外!
雷格這才順勢打開了箭塔的屬性麵板。
【黑曜連弩詭塔(五階建築):吞瞳領遠程壓製重器,可自主凝聚詭氣箭矢,亦可由守軍入駐操控。】
【特性一·幽眼視野:箭塔高度與符文視距大幅提升,塔頂幽眼具備全天候真視視野,自動鎖定千米內的高速與隱形目標。】
【特性二·詭氣連發:箭塔能量核心連接圖騰之火,可自動吸收周邊詭氣凝聚箭矢持續射擊。
若投入額外詭晶,射速翻倍,射量不限。
五階詭晶x1/一萬支。】
【特性三·破甲噬靈:射出的詭箭附帶破甲、腐蝕與噬靈死氣,對三階及以下目標具備絕對統治力。
命中四階目標可削弱其50%護體能量與甲胄防禦,五階25%。】
【特性四·四層射臺:塔內自帶多層複合射擊平臺,可容納不同體型守軍駐防,入駐單位遠程攻擊距離與穩定性提升40%。】
【特性五·火牆聯射:與同階城牆形成防禦協同,敵人攀牆、撞門或聚集時,優先鎖定密集區域發動覆蓋射擊。
每隔三十秒可蓄力凝聚一枚重型破魔骨矛發動穿甲狙殺。】
“攻防雙備,現在的吞瞳領什麼都不缺了!”
雷格吐出一口白氣,看著城外被打散的詭潮,心裡那點消耗晶石的肉疼徹底消散。
錢冇了還能賺,城要是被灰瞳領破了是真虧,永恒領也會成為一個笑話。
隨後雷格轉過身,對著骨魂吩咐道:“解決完這波詭潮後,留下部分精銳詭異,就把其他的詭異隊伍傳送回去,順便把黑淵衝擊詭也調來此地駐防。”
“等之前商隊那些被抽乾詭氣的詭異護衛恢複過來,領地又多了十二頭四階戰力,高端戰力足夠了。”
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骨魂手握百祭骨杖,眼眶中慘白魂火跳躍,恭敬撫胸:“遵命,至高無上的領主大人!”
雷格又看了一眼灰瞳領的方向。
那邊依舊沉寂在無儘永
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