第295章弑詭長矛!專殺魂類詭異的神
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第295章弑詭長矛!專殺魂類詭異的神器!
下一件,是一個骰子,骰子通體漆黑。
【遊戲詭骰(四階詭寶):規則類詭寶,可重複使用。】
【特性一:強製開局,持有者可選定百米內一名目標,強製將雙方意識與身體拖入短暫亞空間,進行一次“比大小”規則判定。】
【特性二:比大小,雙方各擲一次骰子,點數較大者獲勝。若點數相同,則重新投擲,直至分出勝負。】
【特性三:敗者受擊,失敗者必須承受勝者一次全力攻擊。】
【特性四:重複循環,若持有者冇有死亡,在一輪遊戲結束後,可選擇繼續遊戲。】
雷格盯著骰子,沉默一息。
“有意思。”
這東西很陰。
不是因為它能贏強敵,而是因為它能拖強敵。
如果遇到五階甚至更麻煩的目標,讓一頭零階詭異拿著骰子衝上去比試。
隻要夢想詭田不斷種植零階詭異,恐怕死的還冇有收獲的快。
雷格收起骰子。
“規則類詭寶,果然都不太當人。”
當然,這東西本來也不是給人用的。
隨後,他拿起一柄斷了半截的長矛。
長矛隻剩一米多長,矛杆漆黑,表麵纏著乾枯白筋。
矛尖仍舊鋒利,呈灰銀色,上麵有細小裂痕,裂痕中流動著冷光。
【弑詭長矛(四階詭寶):專門針對詭異生物的獵殺長矛,對普通血肉生物殺傷力大幅下降。】
【特性一:弑詭鋒芒:此長矛隻對詭異生物造成完整傷害,對詭異生物殺傷力提升200%。
命中詭異核心、魂火、詭核時,傷害進一步提升。】
【特性二:破虛誅魂:此長矛對魂類、變異類、虛體類、投影類、寄生類詭異同樣具備穩定殺傷力,可短暫釘住虛體目標。】
【特性三:飲詭成長:每擊殺一頭四階詭異,長矛會吞噬部分詭異本源,殺傷力額外提升10%。
當額外增幅達到200%時,可晉升為五階詭寶。】
【特性四:蓄晶投矛:此長矛除可附加鬥氣外,還可額外吸收詭氣或詭晶力量。
單次吸收上限為一枚四階詭晶。
完成蓄能後投擲,可爆發當前等階巔峰殺傷力,每日隻可完成一次完整蓄能。】
雷格握住長矛,手臂微沉。
一股針對詭異的寒意順著掌心傳來。
“專門針對詭異的長矛。”
雷格眼神微亮。
“雖然犧牲了對其他生物的傷害,但對詭異的傷害有巨大額外加成。
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況且,還可以對魂類詭異產生傷害。”
這點很關鍵。
魂類詭異普通物理攻擊冇用,鬥氣也會被削弱。
可弑詭長矛不同,它天生
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