第280章老對手
第280章老對手(第2/3頁)
的時間之內各大戰隊就已經基本適應了這張地圖,也開發出了各自戰隊的戰術,雖然在本屆major的出場率不算高,但是在這種強強對決之中出現這張地圖並不令人意外。
jdm64的狙顯然並不能超越他的前任——那個男人的(simple)的,直到在液體的後期,森破才端起這把他命中的專屬武器,當然時間不長,他和雞哥的矛盾就急劇惡化,最終simple遠走navi,guadian的狙在沙二上就像是一條無處不在的毒蛇,jdm64無論作為防守狙還是作為進攻狙都不能發揮到他應有的作用,簡單來說就是,jdm64被打爆了!
沙二這張圖又是非常需要一名能夠站出來的狙擊手的,jdm64一旦站不出來難受的就是步槍手了,在csgo的時代裡,大拉的優勢遠遠冇有現在這麼強大,強如發型總監twistzz,一拳超人雞哥麵對架點狙也是無能為力。
最終液體以一個13/16的分數輸掉了比賽,隻能說液體輸就輸在了缺少一把有一線狙擊實力的狙擊手,幾名步槍手全都冇有露怯,打的也很不錯,隻是可惜輸了一手冇有一把好狙罷了。
至此雄獅的第二輪對手也確定了下來,就是第一輪遇到的老對手——teamliquid,也是李一比較希望看到的對手,再怎麼說也是液體相對來說好打一些。
gambitesports和mibr的對戰在幾分鐘之後也落下帷幕,本場對局由coldzera帶領的mibr以16/14的比分戰勝了2017的克拉科夫major的冠軍得主。
隻能說第一輪的四場對決除了g2esports對戰teamspirit的結果不在大家的意料之中之外,其餘的賽果都是被人猜測到的。
“好了,確定了我們的這輪對手是液體了,研究一下我們如何對付液體吧。”比賽雖然精彩,但是李一還是需要先想想如何針對液體的。
“據我分析,他們一定還會ban掉咱們的荒漠迷城,上次咱們打小鎮輸的很慘,咱們這次首ban小鎮吧,至於死城之謎和列車咱們下輪再ban,我看他們也是不打列車的。”阿樂條條是道的分析著。
“咱們的地圖池還是太淺了,咱們現在才是一個五圖隊,不過我覺得阿樂說的可以,但是這樣選圖的主動權就讓給了液體,打什麼圖不是他們說的算嗎?”劉點有一點認可卻也提出了異議。
“我同意阿樂的意見,先ban小鎮,至於列車和死城看他們ban不ban,不行的話咱們再ban,你說呢教練?”danking附和道。
“這個咱們圖池的問題確實是不是一天兩天了,但是咱們的建隊
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