第985章友人近況,牢孟的歎氣
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第985章友人近況,牢孟的歎氣
第五種「大羅特征·資訊傳播」之下玩「原初化身」,往後循序漸進的疊代為「故事性個體片段」「神話性傳播凝聚」「諸天現象」等。
「14階·大羅」開始的個體偉力者,用什麼判定本體」的說法?
祂們已經是較為宏觀的生命形態,抵達「自我閉環·本我歸一」。
實際很簡單,諸天萬界主流認知中較為貼切的解釋是「自我·起源第一位」
。
找個開放類的「15階試驗場·公共區域」藏起來,隻要不被超出自己好幾個段位的大佬刻意針對,基本上隨便浪也死不了。
孟弈在第38樂園紀期間,他的不死性綁了「諸天萬界·廣域·上帝之名」,但仍舊選擇把具備自己「起源第一位」的部分駐守「進化樂園:14階·高級玩家公共區域」。
很多「高級玩家」都這麼做,比如「命主」的白毛禦姐本體。
隨便毆打「牢命女士」的「神話性傳播凝聚體」、把毆打順著網線」反饋到「命主」身上又如何?這貨照樣不破防。
當然,逮住「命主」的本體毆打也白瞎.
以「媧皇」為例的十來位「樂園陣營」的「真無限」都乾過,頂多讓「命主」意誌消沉一陣子就能緩過來。
忽略「牢命女士」的結實耐槽和狗改不了吃屎,祂的選擇很正確。
對於未曾持有「15階試驗場·職業經理人」權柄的「高級玩家」群體而言,數遍諸天萬界也找不到比「進化樂園·高級玩家公共區」更安全的藏匿場所。
僅有極個彆事件才會讓「高級玩家|通俗意義上的本體」離開「進化樂園·高級玩家公共區域」。
例如「15階試驗場·職業經理人考核」、大佬召開的特殊活動、違背了「進化樂園·自動運轉機製」麵臨的「強製懲罰判定|、進入「道爭階段」等各類情況。
前麵的很好理解,最後一個「道爭階段」較為特殊。
「道爭階段」換來融入「諸天現象」的超絕不死性,代價是本體」理解中的「自我·起源第一位」跟其他同賽道的「道爭階段」角逐最終勝者的身份。
進入「道爭階段」就冇有退縮的餘地,仍保持逃避退縮的心態最好彆跳進「道爭階段」這個殘酷的戰場。
「11階·高級玩家」~「神話大羅·高級玩家」的本體」能躲,「道爭階段·高級玩家」得直麵前路。
本體」融入「諸天現象」,導致同賽道的「道爭者」可以對彼此造成拳拳到肉的真實傷害」。
非同賽道,例如「法之道爭者」vs「器之道爭者」,不同賽場的「道爭者」
的互相肘擊更像是種刮痧」行為,根本無法對敵人打出真實傷害」的效果。
強如即將成為「法之道爭·分
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