第三章 創建角色,林牧
第三章 創建角色,林牧(第2/4頁)
名是可以重複的,不過有一個是不能重複,那就是字,例如有鬼才之稱的郭嘉,他的姓名其他人可以起,不過字隻有郭嘉唯一,字奉孝。
“現在進行角色綁定,請稍等……,本源靈魂綁定成功……,dna綁定成功!現在進行身體掃描……請稍後”
“身體掃描完成,屬性確認!”
“賬號與你的腦電波綁定,此遊戲賬號具有唯一性,每次進入遊戲無需登錄賬號,係統掃描腦電波自動登錄遊戲!”
“請註意,每個人隻有一個賬號,對應唯一人物角色,無法刪除人物角色!”
姓名:林牧
職業:無(根據玩家性質,遊戲中職業為武將和謀士等)
稱號:無(稱號會增加不同的屬性,有的稱號可以疊加屬性)
聲望:0(聲望越高,你就被更多人熟知,會有特殊作用,希望多多積累,在某些情況下,擊殺同陣營的玩家或npc將減少你的聲望。)
身份:大漢流民(身份可代表陣營,擊殺不同陣營會有聲望等)
功勳:0(功勳可以用來提升玩家官職,也可增加npc對玩家的認可程度)
等級:0(0%)
【基礎屬性】:
武力:8(武力是一個籠統的概念,代表綜合身體素質,武將主屬性為武力)
智力:8(智力可提高人物的神策值,文士主屬性為智力)
統帥:6(統帥是一個人物統領能力的表現,可提升人物統率力)
政治:5(人物處理政務的能力)
【衍生屬性】:
戰鬥力:800+10(武力*100+武器裝備加成,較為片麵表現人物的戰鬥力,一個人的戰鬥力並不能突出此人的強弱,還有其他如神策力在發揮技能的時候的加成等等,為武將主屬性)
統率力:600(1點統帥提升100點統率力,代表人物麾下統率的兵的效率和數量,為帥將屬性)
神策力:800(智力*100,神策值在人物發動技能時所需消耗,技能不同,消耗的神策值就不同,為謀士等主屬性)
內政效率:5%(1點政治增加內政效率1%,代表人物處理政事或者是日常事務的能力,為文士屬性,若是文士,其起點為100%)
體力:100(100為人物初始體力,可通過物品、寶物等加成。代表人物體力和行動力,體力消耗到50就會需要休息、進食等恢複行為,如果體力消耗到20以下就會整體屬性降低為10%,體力為0則不可行動,長時間為0會死亡。)
速度:10+1(10為人物基本速度,+1為布鞋加成,代表人物最大速度,不可完全代表戰鬥
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