地下城冒險:從成為玩家開始

第432章找點樂子

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第432章找點樂子(第2/3頁)

著每天兩次的周期性劇烈蠕動。每一次蠕動,都意味著天翻地覆,上下顛倒,方向錯亂,小隊剛剛熟悉的路徑在幾分鐘內變得麵目全非。

最開始兩天,蕾娜塔和佩洛妮婭依靠著紙筆和記憶,還能辨清方位和路線。

但隨著時間推移,一直處在這種昏暗單調的環境中,兩人之間開始出現記憶分歧和偏差,讓洛薩頭疼不已。

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中間有那麼一天,小隊甚至不幸地走了回頭路,重複探索了已經清理過的區域。

寶貴的時間和體力被浪費在無意義的往返上,那種明明在前進卻似乎原地踏步的挫敗感,讓所有人都感到煩躁和隱隱的不安。

這時,洛薩終於想到一個笨辦法,那就是讓佩洛妮婭用熔毀魔法,在經過的地牢鐵欄上留下記號。

這些金屬牢門並不屬於巨型怪物的體內器官組織,因此被破壞後不會複原。

這個方法雖然笨拙又費功夫,但卻非常有效,每次小隊隻需要查看離通道最近的牢門鐵欄,便可以判斷前進方向。

晚餐過後,簡陋的臨時營地內,氣氛有些沉悶。

見四位少女都情緒低迷,洛薩心裡清楚,冒險不僅僅是戰鬥和探索,士氣和心態同樣關鍵。

在這種漫長而壓抑的副本裡,一點小小的調劑或許能帶來意想不到的效果。

他琢磨了幾分鐘,決定在睡前玩一個輕鬆的遊戲,給如今單調的冒險生活增添一些樂趣。

他輕咳一聲,吸引了四人的註意:“各位,夜晚如此漫長無聊,不如,我們找點樂子,消磨一下這難熬的時間?”

話音剛落,瑪姬、托芙和蕾娜塔同時抬起了頭,三雙眼睛瞬間亮了起來。

她們太熟悉這個開場白了!

上次洛薩用這種語氣提議找點樂子,是在前往西賽城的客船上。當時,為了打發漫長枯燥的航程,洛薩可是一口氣講了許多新奇的故事,並“發明”了許多有意思的小遊戲。

那段航行時光,因為他的這些奇思妙想,竟變得格外愉快難忘,以至於後來抵達西賽時,三位少女私下裡都覺得,要是航程能再長幾天就好了。

佩洛妮婭雖然對這些不怎麼了解,但一看連沉穩的蕾娜塔和挑剔的托芙都露出期待的神情,她心中的好奇立刻被勾了起來,淡紫色的眼眸望向洛薩,倦意也消散了不少。

“好呀好呀!”瑪姬立即拍手讚同道,“洛薩,還是像上次一樣,玩那種下棋遊戲嗎?”

洛薩微笑著搖搖頭:“不,我想到一個能讓大家都參與的新遊戲,名字叫,抓出間諜。”

“抓出間諜?”四位少女臉上都露出了茫然之色,她們從未聽過這個遊戲。

抓出間諜,或者說,誰是臥底,在洛

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