章二二一拉攏部落與金屬子彈工藝
章二二一拉攏部落與金屬子彈工藝(第5/6頁)
將薄鋼板裁成略大於彈頭直徑的圓片,再用模具一次衝壓,並退火後形成的錐形彈頭。
冷衝壓的金屬就像被擠壓的彈簧,衝壓完成後會慢慢回彈,導致變形,因此必須加熱後冷卻,也就是所謂的退火。
彈殼和底座的製造思路也類似,也是采用一次性衝壓成型的方式。
羅格此時開始分析道:“我們本來也想按照蘇文閣下您提到的方式製造鋼殼彈,但實際操作中遇到了許多問題。”
“請具體說說。”蘇文身體前傾,一臉認真。
羅格用自己粗大的手指著桌上的樣品解釋道:
“我們嘗試設計製造了許多彈殼,這種彈殼需要衝壓,然後後還需經過拉伸和車削兩道工序,才能精確控製彈殼尺寸。目前的第一個問題在於,在衝壓環節,我們難以精確控製彈殼的整體壁厚均勻度,每一批產品的壁厚都難以保持一致,差異較大。”
羅格拿出幾個有明顯裂紋的測試樣品展示給蘇文看:
“這樣導致的結果就是,裝藥後的普通的鋼質彈殼壁厚不均勻的部位,就非常容易開裂。這種有裂紋的彈殼裝入槍膛後會發生卡殼,導致故障。”
他加重了語氣:“如果是使用魔化鋼,倒是不容易開裂,但在衝壓時,因為彈殼要做得很薄,底火的密封性就難以保證,經常出現漏氣的情況。實驗的過程中,這些漏氣的子彈往往根本飛不遠,一會兒就落地了。”
羅格的表情變得嚴肅:“而我擔心的是,這種漏氣子彈,如果底火火藥泄露,恐怕還有炸膛的風險!”
蘇文的眉頭緊皺,他接著說道:“還有冇有其他問題?”
“有,鋼殼彈性較差且容易膨脹後與膛壁卡滯,導致抽殼鉤無法將彈殼完整抽出,而是拉脫了彈殼底緣、甚至將彈殼底部連同抽殼鉤槽一起拉斷,不像紙質彈殼那樣可以被完整抽出。
“這種情況下,一把槍短時間內就會報廢掉,這還不算彈頭對膛線嚴重磨損的問題。如果隻是進行單發射擊,槍支還能勉強維持一定的精度;但如果進行連續射擊,膛線很快就會被磨平!”
蘇文連忙詢問當前生產線能保證的這種鋼殼彈的故障率。
羅格沉吟片刻後回答:“經過改進,目前大概能控製在10%左右。不過……如果我們能獲得一部分銅資源,哪怕隻是用來在彈殼表麵鍍一層薄銅,也能在很大程度上解決潤滑性和卡殼的問題。”
蘇文推測前世蘇國的鋼殼,由於已經進入二戰時期,他們使用的鋼材質含碳量肯定足夠低,本身的延伸性和韌性相比也非常優秀。並且估計他們的子彈表麵還要經過鍍銅或塗抹防鏽層處理,才能達到數千發的使用壽命。
目前蘇文受限於材料和工藝,衝壓精度不夠高,表麵處理隻能依
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